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DOGA-L3 動画 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: 発散
作者名: jiromaru
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:Terragen(背景制作)
作品解説: 現在、本腰入れてる方の動画が、少々難航気味な上、その動画の展開的にも、敵が強力すぎて責めあぐねる、という状況が続いて、いーかげんストレスがたまってきましたもので。
発散と息抜きと、生存報告をかねて、作ってみました(笑)

出来れば、次の投稿では、本腰の方の動画を報告したいです。
報告出来ると……イイなぁ……(遠い目)


※作中の、一部のエフェクトに、sin16さんのところより配布の『汎用エフェクト計画』データを使用しています。
投稿日: 2006年05月21日22時06分
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6 件のコメントがあります。
[ 1 ページ目を表示中 ]
ゴッシー様  投稿者:jiromaru  投稿日:2006年05月24日  ホームページ
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いざ作ってみると分かる、格闘モーションの難しさ……(汗)
打撃のみならず、組み技までやってのけるゴッシーさんのスゴさが、改めて分かりましたです。
格闘技についての知識が全く無いので、パンチもキックも結構いい加減ですが、とにかくそれっぽく見えればOK、てことでやっつけちゃいまいした(笑)

次は、本腰の作品の方を、発表したいですねぇ。

決まっています!  投稿者:ゴッシー  投稿日:2006年05月23日 
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打撃のコンビネーションを作ってみると、なかなか滑らかにならない事が多いのですが、動きに違和感が無いですね。

モーション作製の技術が洗練されてきたと感じます。(羨ましい)

特に下からアッパーを突き上げた時の上半身の角度がカッコイイ!

次回作の発表楽しみにしています。

どかばきびしぎゅおずどーんっ  投稿者:jiromaru  投稿日:2006年05月23日  ホームページ
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コメントありがとうございます(礼)


●sin16様

一度、こういう動画をやってみたかったんです(笑)
ときどき、FlashやGifでの手描きアニメーション格闘動画が公開されてるのを見るにつけ、DOGAでもやってみたいなぁ、と。
「だみぃ」君は、本当に思いつきのやっつけ仕事で作った代物ですが、ひょっとしたら、格好のネタキャラになる……のかも??

波動砲ぶっ放しの次は、気弾バースト(かめは○波とビッ○バンアタックのぶつかり合い、みたいな)もやってみたいですね(笑)
目指せ龍珠Z!(ぉぃ)


●輝様

ありがとうございますっ。
ボコる人物の格闘アクションもさることながら、ボコられる「だみぃ」君の動きも、結構頑張りました(笑)
余裕があれば、フィニッシュブローで夕日の彼方にすっ飛んでいく、みたいなオチもやりたかったんですけど、そこまで作りこむと息抜きにならないので割愛しました(苦笑)

ループ・・・  投稿者:  投稿日:2006年05月22日  ホームページ
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エンドレスで見てても違和感が
ないのは、「だみぃ」君のしなやかな(力を緩衝する)動きと
殴られ続けてもしっかりと足(?)を
大地に固定されてる強さが
うまく表現されているからだと思います。

人物も「だみぃ」君も動きが自然で
さすがjiromaruさんですね。

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2006年05月22日 
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破!破、把、爬!覇ァァァァ・・・覇ァアアアア!!!!  投稿者:sin16  投稿日:2006年05月22日 
パスワード:
見ている側もストレス発散しました。
ところで、ループ再生で無限にしばかれ続けるだみぃ君をキャラクター化したくなるのは、きっと私の病気なのかもしれません・・・。

#エンジン噴射系流用の波動法エフェクトですが、最後は細くするのがポイントだったんですね。この映像で悪用法が完成した気がします。

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