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タイトル: | dog fight(後編)改 |
作者名: | h |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 9Gを超えるループ、爆発的な加速力、強力な火器どれをとっても奴には敵わない、だが逃げ場はなし。リミッターカット!一発勝負!! 続編です、投稿しましたが、赤いのが被弾するところが、今ひとつです〔静止してるみたいで)。どんなものでしょうか?よろしければコメントをお願い致します。 |
投稿日: | 2006年07月07日21時33分 |
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2006年07月07日 |
deleted 投稿者:deleted 投稿日:2006年07月07日 |
マナカ様、コメントありがとうございます。 投稿者:h 投稿日:2006年07月07日 |
マナカ様コメントありがとうございます。あの時はメールアドレスをいれてなかたのです、パスをいただければ嬉しいです。でも今はもう少しL1をいじってたいですね、まだまだいろいろ出来そうな感触です〔先輩がたの過去の作品を拝見させて頂いておもいます)。次はウォークダウンから発進か、スクランブルからのインターセプトとかやりたいですね。またどのようなことでも結構ですのでコメント、お待ちしておりますありがとうございました。
空中でのスピード感 投稿者:マナカ 投稿日:2006年07月06日 ホームページ |
L3使って霧状のものを作り、その対比でスピード感を出してみたらどうでしょう。
過去に殿堂入りしているので、メアドあればパスもらえると思いますよ。
早速のコメントありがとうございます。 投稿者:h 投稿日:2006年07月05日 |
ゴッシー様、早速のコメントありがとうございます。
すれ違うシーンは最初の見せ場のつもりです、おしゃるとうりもう少しスローの方が良さそうですね。スピード感ですがあまり速いと雰囲気が損なわれるように思いゆっくり目にしています〔早いと何か現実味がなくなるようにかんじられるのです。)只、前作でも同じ様なコメントをいただきましたので、やはり私の方がずれているのでしょう、少しはやめで手直ししたいと思います。作画の方ですが、高速作画です、高画質作画でやってはみましたがメカはいい感じなのですが人が変なのです、マネキンのようなテカテカしたのがイヤで・・・あと時間がかかるのもあります。また、どのような事でも結構ですので、コメント頂ければ嬉しいです、ありがとうございます。
拝見しました 投稿者:ゴッシー 投稿日:2006年07月05日 |
L1という制約の中で、人物や戦闘機の各部がうまく動いていると思います。
敵機のコクピットと近距離ですれ違うシーンではスローで見せていますが、前後のシーンとテンポの差が無いため効果が若干薄いと感じます。全体的にスピード感がもっとあればと思います。
あと、高速作画で作られたのかな?
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