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タイトル: | しんかい9000-A |
作者名: | KITA (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | Ulead VideoStudio 7 SE |
作品解説: | 1年前に作りかけて途中で挫折していたのを完成?させました
深海をテーマにしたのですが、光の無い場所の表現で 頭打ちになり放置していたのですが、何とか出来ました 船や潜水艇に詳しくは有りませんので突っ込み所は満載です --------------- 海底基地から「何かが近付いている」と言う言葉を最後に 連絡が途絶えた 急遽「しんかい9000-A」を向かわせた・・・ --------------- 宣伝です、こちらにも遊びに来てください m(_ _)m 合体 PROJECT http://tryhost.net/~3d_study/project.htm |
投稿日: | 2006年07月22日11時07分 |
いつも 投稿者:KITA 投稿日:2006年07月24日 ホームページ |
コメントをありがとうございます!
>潜水艇、その母船のデザイン・・・
実はこれは1年前にほとんどできていたのですが
L3を使い始めて最初に深海をテーマにしたのですが
潜水艇よりも母船を作るのにかなりの時間をかけたので
そう言って頂けると凄くうれしいです
深海の暗闇の表現は挫折の原因で暗すぎると何も見えない
明るくすると現実味が薄れるとか思っている間に夏が過ぎてました
>質感、テクスチャ等・・・
生物もすでに豹柄のテクスチャーでレンダリンクしていたので
最後のシーンは、今回追加しましたがそのまま使った訳です><
自分でもチープと思ったのですが一瞬だからいいかと
思ったのですが見られていましたねw
輝さんのスペオペ新作を期待しています
夏ですね。 投稿者:輝 投稿日:2006年07月23日 ホームページ |
久しぶりに書込みします。
海の中〜って感じがいいですね。
潜水艇、その母船のデザインも
個人的に好みで、すごくいいですね。
深海(光の無い闇の空間)を進む
潜水艇とわずかに照らされるサーチライトの
雰囲気がいい演出となってます。
未知の生物(怪獣)を
質感、テクスチャ等でもっと怖いという表現が
できたらさらに恐怖感が増したのではないかと思います。
しかしながらKITAさんの作品は
壮大な感じがいつもうまく表現されていて何度見ても大好きですね。
おっと^^ 投稿者:KITA 投稿日:2006年07月23日 ホームページ |
まゆさん
大流行ですね〜、やっぱ夏は海ですね〜?
>深海に潜っていくシーン・・・
このシーンはもう少し長目の方が良かったなと今思っているのですが
どうもありがとうございます
脱出の瞬間ですね・・・これはちょっと厳しいです
一つがドックらしき物は実は岩に埋もれているのです
この上に潜水艇を置くと潜水艇も岩に埋もれます
物体で土台を作っていたので岩を修正するのが面倒ですので
前しか映せなくて今回はごまかしました
どうも 投稿者:KITA 投稿日:2006年07月23日 ホームページ |
コメントをありがとうございます!
ぎ〜さん
>海中での明かりの表現
一番の悩みどころだった所なんですが何度やっても
納得できなかったテーマなんですよ、暗くしすぎると
何が有るか分からなくなるし・・・
皆さんのモニターの明るさ調整でも変わるのでしょうが・・・
でも褒めていただいて嬉しいですありがとうございます
ALPHA COREさん
>徐々に暗くなっていく部分
これは、四角のパーツにグラデーションのテクスチャを貼って
カメラの前に置いているだけです^^
もう少し長目の方が良かったと思います
スポットの効果も難しかったですがありがとうございます
ゴッシーさん
>潜水艇に写りこむ光、深海でのスポットライト
今回暗い中の物体がいかに表現しにくいかを実感しまして
約一年放置していたのです
納得なんて出来ませんがお褒め頂いて
凄く嬉しいですありがとございます
ひろにーさん
>全体的に1カット1カットが速すぎて深海(未知の領域)に潜る
緊張感とかが無い気がします。迫力ですね・・・
確かに激しく同意ですw
緊張感や息苦しさみたいなのが表現できたら良かったです><
>何かがいるぞ!?
潜った後の最初のシーンで、一瞬ですが登場しているのですが
これは自分でもまず気付いて頂けないのではと思いましたが
自分の中では気に入ってるシーンなんですがね^^
色々とアドバイスありがとうございます
今後の参考にさせて頂きます!
多分続きは有りません、期待させて申し訳ないですw
ありがとうございました m(_ _)m
豹さん
>最後の展開はビックリしました
良くあるパニック映画のパクリです><
>人の心理状況を加えるとわかりやすく・・・
ひろにーさんにも指摘されましたが、確かに
人が登場していないので、緊張感や心理状態がまったく
感じられませんね、坦々とし過ぎています
今後の参考にさせて頂きます、ありがとうございました
深海ものが 投稿者:まゅ 投稿日:2006年07月23日 ホームページ |
大流行ですね^^
私も浅い海から深海に潜っていくシーンのライト変化のところが好きです。^^
脱出艇?が基地から離れる瞬間のシーンが見たいなとおもったり^^
ワオ! 投稿者:豹 投稿日:2006年07月22日 |
最後の展開はビックリしました
水の中という感じがよく出ていたと思います
途中に人の心理状況を加えるとわかりやすく臨場感も出ると思いますよ
それにしても演出が上手い!
ボクも潜水艦は無知識であります!w 投稿者:ひろにー 投稿日:2006年07月22日 ホームページ |
青い空と青い海!季節さえ感じる色がいい感じですね。
ただ、全体的に1カット1カットが速すぎて深海(未知の領域)に潜る緊張感とかが無い気がします。迫力ですね。あと怪獣(?)も迫力不足になった感じがあるんですよね。
船から深海はもっと秒数を使い深海を見せて、怪獣(?)はまず、”何かがいるぞ!?”みたいな感じをだしてから潜水艇の目の前に現れたほうがいいと思いますよ。
浮上もしかりですね。簡単には行けない深海から怪獣(?)の猛追を振り切っていくわけですから。
でもこの続きを見たいひろにーでした。
潜水艇の運命は!?深海に住む巨大怪獣(?)はどこから来た!?謎が謎を呼ぶ二重螺旋構造の怪奇!……って感じに妄想中ですw
ファンタジー! 投稿者:ゴッシー 投稿日:2006年07月22日 |
潜水艇に写りこむ光、深海でのスポットライト。
皆さんも言っておられますが、表現が素晴らしいですね。
ワクワク 投稿者:ALPHA CORE 投稿日:2006年07月22日 ホームページ |
ずっと前に伺っていたしんかい!
待ってましたよ〜w
スポットライトを使った表現が良いですね。
徐々に暗くなっていく部分はどのように作っておられるのでしょう?
エクセレント♪ 投稿者:ぎ〜 投稿日:2006年07月22日 |
浅い海から深海への移り変わり表現がうまいですね!
海中での明かりの表現も見事です。d(^▽^)
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