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タイトル: | 自動小銃 |
作者名: | ハグルマ |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | ひさびさに投稿しました!
銃についてあまり詳しくないので、 あれがないとか、ここはこうするとか指摘があればお願いします L3で作ってると他の人との技術の差が良く分かりますね… ちなみにまわりに散らばってる弾丸はこの銃の弾ではありません |
投稿日: | 2006年09月18日15時33分 |
いい感じ! 投稿者:三角屋 投稿日:2006年09月18日 |
なかなかいいですね。
質感を変えるだけでディティールがはっきりしているのがわかります。
お 投稿者:豹 投稿日:2006年09月18日 |
だいぶ良くなりましたね。
カメラにもう一工夫を
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2006年09月18日 |
気付かなかった! 投稿者:ハグルマ 投稿日:2006年09月13日 |
床面の模様密度とは全く気づきませんでした!
それに今思えば影のこともすっかり忘れていましたし
なので、もう少し修正してみようと思います!
大きさ等 投稿者:OGA 投稿日:2006年09月12日 ホームページ |
皆さんの御指摘の通り、光源や影、バンプマッピング等が主な問題点だとは思いますが、下の床面の模様密度が低すぎて、銃全体のスケールをつかみづらくしていることも大きいような気がします。
折角の正確なモデリング技術を引き立てて下さい、自分は出来ないくせに期待しています(改良or次回作)
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2006年09月11日 |
アドバイスありがとうございます! 投稿者:ハグルマ 投稿日:2006年09月11日 |
やはり質感が足りないですか〜。
どうも他の作品にあるような
リアルな質感が出せないんですよね。
まあ L3は、まだはじめたばっかりなんでこれからもっと勉強していきたいと思います!
てっぽうものは・・・ 投稿者:豹 投稿日:2006年09月11日 |
鉄砲ものは質感、バンプ、光源を工夫することでリアルに見えるようになりますよ。
それと散らばってる弾が均等に散らばってるのに少し違和感を感じました。
機関拳銃 投稿者:三角屋 投稿日:2006年09月11日 |
小銃というよりマシンピストルですね。グリップの質感がいいですね!あとは全体の質感が物足りないなと思います。
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