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タイトル: | 初・戦車 |
作者名: | RED |
使用ソフト: | DOGA-L1 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 最初の投稿した作品がイメージどおりに作れなかったので
今回は元となる画像を用意して作りました。 90式戦車とかいうもの参考に作ってましたが、自分の技術がない為に、ほとんどオリジナルになってしまいました。 別アングルをまとめた画像を添付してますが、キャタピラ近くのホイール(?)は特に頑張りました!参考にした中で一番再現できたと思います。(見づらいですけど) ちなみに基本パーツの正方形などで作ると、重ねたときに変な線が入りやすいので、戦車本体は曲面など以外平面パーツをメインで作ってます。 一枚の大きい画像では見えない部分も多いので。 よければ添付画像も見てアドバイスください。 ポリゴン数は185,256です。(作りこんだつもりですが・・・ ●一部欠けてたので修正しました。 |
投稿日: | 2006年10月17日23時44分 |
ありがとうございます。 投稿者:RED 投稿日:2006年10月21日 |
>豹さん
キャタピラ部分のガッチリ感ですか、改めて見ると確かに重量感が少ないっていうか、見本にしてた90式と比べると違いがありすぎるので、より90式に近くなる様に修正したいと思います。
見本にしてる90式の側面にはリベット(?)が無いようなのですが、DOGA-L1だと無色でノッペリした感じがするので、装甲板やリベットを付けました。
>Soluさん
車体の前方部分が、まだまだなので、分厚くしようと考えてるんですが、そうなると砲塔部分より余計に厚くなるんですよね(^^;)
>えびさん
車輪の数は途中で気づきましたが、作成途中の全体バランスが悪かったので、とりあえず車輪を減らしました。もう少し90式に近づける予定です。
余談ですが、PCの性能もあってかカメラアングルすらまともに動かせない状態です、DOGA一般掲示板を覗いてるとSWAPという仮想メモリ(?)機能を調節すれば少しは作画が快適になるそうなんですが、値を上げれば良いのでしょうか?
L1で 投稿者:えび 投稿日:2006年10月18日 ホームページ |
90式をここまで作るなんて凄い・・・・・^^;
と言うより自分がメタセコで作った90より重みが出ててイイですw
一つだけ、一つだけCG人間でなく軍オタとして^^;
キャタピラ&タイヤと砲塔と車体のバランスをもう少し直せば本物そっくりになると思います。
前後のバランスは車輪の数を7個→実車通り8個に、
あとはサイドスカートを調節すればさらによくなると思います。(・∀・)bグッ
きゅーまるしき 投稿者:Solu 投稿日:2006年10月18日 ホームページ |
キャタピラ、砲塔などよく再現されていると思います。
ただ少し砲塔部分に比べ車体部分(?)が分厚いような気がします。
色付きがみてみたいです。
陸自キター 投稿者:豹 投稿日:2006年10月18日 ホームページ |
砲塔の形がいい感じです。
リベットも打ってあって作りこみを感じます。
ただ、キャタピラ部分のガッチリ感が薄い気がするのでその辺を固めれば重量感がでてきますよ^^
追記 投稿者:RED 投稿日:2006年10月17日 |
背景がショボイのは、アセンブラで作画したからです。
重くて他の機能からは作画できませんでした。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2006年10月17日 |
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