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タイトル: | F-Xect 変形プロセス動画&テイクオフ |
作者名: | jiromaru (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | ※F-Xectは、reikuさんの作品です。
超絶に僭越ながら、reikuさん作の可変ロボット“F-Xect”のデータをお借りしまして、短いながら動きをつけてみました。 こういう、可変機の動きを、一度つけてみたいと思っていたので、大喜びで、弄らせて頂きました。 データを公開してくださったreikuさん、本当にありがとうございます。 ●F-Xect(reikuさん作) http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20061123011153&class=B ================== (11/30) 差し替え致しました。 テイクオフシーンの前に、変形プロセスの動画を追加です。 F-Xectの変形の仕組みを、じっくりご覧いただけます♪ |
投稿日: | 2006年11月30日23時28分 |
さらなるコメント、ありがとうございます! 投稿者:jiromaru 投稿日:2006年12月03日 ホームページ |
●蓮華さん
「変形はイイね。
変形は心を躍らせてくれる……。
ジャパニメーションが生み出した文化の極みだよ」
……てなわけで(ぉぃ)
変形は楽しいですよ〜♪ 本当に、いじってて楽しいです。
自分では到底デザインできないメカなので、また面白みもひとしおですねぇ。
●reikuさん
いやいやいや、reikuさん作者作者(大笑)
変形途中のポーズデータをしっかり備えて下さっていたので、簡単にプロセス動画を作ることが出来ました。
本当、こんな可変機構を構築できるというのが、まずすごいです。
私には絶対真似できないですねぇ。
せっかくの可変メカなので、もう少し遊んでみたいと思います(含笑)
おお〜 投稿者:reiku 投稿日:2006年12月02日 |
こんな風に変形するんですn(以下削除
いや変形プロセス作ってないのは
単にマシンスペックの問題で作画時間が異常に長くなってしまうというのに
自分の時間があまり取れないからです、ハイ(滝汗
このような変形プロセス動画も作ってくださって本当にありがとうございます…
あと、言い忘れてましたがF-Xectは自由に作り替えちゃって構わないですよ〜
自分の作品が他の方の手によってどのように変わるか、というのは楽しみですし(何
変形って・・・いいね 投稿者:蓮華 投稿日:2006年12月02日 ホームページ |
非常にカッコイイ動画ですなぁ
私もデータを公開すれば誰か作ってくれるのかな・・・(ぁ
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2006年11月30日 |
さらにコメント、ありがとうございます! 投稿者:jiromaru 投稿日:2006年11月30日 ホームページ |
思いのほか、変形プロセスの見せ方に関して、ご意見が多く出ましたねぇ。
やはり、変形が早すぎて、どんなプロセスか、逆に気になってしまうみたいですね。
後ほど、変形のプロセス(人型→中間形態→飛行形態)を、ゆっくりと見られるような、ディスプレイ的な動画を、追加してみたいと思います。
●KITAさん
ジャンプアクションは、reikuさん作のポーズデータをそのまま使用いたしました。
変形プロセス含め、ポーズのデータが豊富に含まれていますので、アクションデザイナーで、いろいろ楽しめます。
reikuさん謹製のF-Xect、本当に素晴らしいですよ〜♪ KITAさんもぜひ、楽しんでみてください!
●elさん
あぅ……早すぎたみたいですねぇ(苦笑)
思えば、F-Xectの前身機体では、変形プロセスを詳しく見せた動画が、reikuさんによって作られていましたが、F-Xectの変形はないんですよねぇ。
変形のプロセスも、reikuさんの手によって、凝った作りになっています。
……やっぱり、変形のディスプレイもあった方が良さそうですね。
●reikuさん
F-Xect、お借りいたしました!
本当にありがとうございます! いやもう楽しいったら♪
はい、そうです。人型→飛行形態への変形のときに、回転を加えています。
最初は、回転なしでスピード変形させてみたのですが、ちょっと地味な雰囲気だったので、思いっきり回転させてしまいました(ぉぃ)
やはり 投稿者:reiku 投稿日:2006年11月30日 |
何かできてる!しかもカッコイイ!
やはりデータ公開して正解でした、イヤホントに。
ジャンプさせてから右に横回転させつつ変形させているのですね。
一瞬ですし確かにこれはインパクトがありますね〜。
あまりに早いので動画をディスクに保存してからDOGAのビューワでコマ送りして見ました(何
ウォウ・・ 投稿者:el 投稿日:2006年11月30日 ホームページ |
はやい!見えない・・でも、見たい!
ここは、スピードアクションの間にスローモーションカットを入れていただきたいなぁ〜(懇
TVアニメっぽくなるから駄目ですかね・・やっぱり(>_<)
おおぉ! 投稿者:KITA 投稿日:2006年11月30日 ホームページ |
ジャンプのアクションがカッコイイ!
変形は、早すぎて分かりません><
ねらいだそうですので仕方ないですが!!
やはりじっくり見たかったです
実はreikuさんのF-XectをDLさせていただきました!
変形は楽しいゾ♪ 投稿者:jiromaru 投稿日:2006年11月30日 ホームページ |
コメントありがとうございますっ!
●爆音丸さん
マク○スのバル○リーばりの変形シーンを狙いながら作ったので、一瞬のうちに人型から飛行形態へと変形します(笑)
やっぱり、こういう可変メカは、素早く変形しないとね♪ という、勝手な欲望のもと、シーンを作り上げた次第です。
そんな欲望を見事に受け止めてくれる、reikuさんのF-Xectが素晴らしいと思います。
慣れてきたら、もう少し、いろいろ遊んでみたいですねぇ。
●ゴッシーさん
狙いはやっぱりバ○キリーですから(笑)
あの「え? 今…。えぇ??」みたいな素早さが、今回の動画のミソでございます♪
変形プロセスを詳しく見せる動画は、以前、reikuさんご自身が、F-Xect以前の機体で、すでにやっておられてたので、私は、詳細よりもスピード感重視でやってみました。
なお、F-Xectの変形プロセスは、reikuさんのデータの中に、ポーズのデータとして収録されてます。
もし興味がありましたら、ぜひ、ダウンロードしてみてくださいませ♪
ぐい〜ん 投稿者:ゴッシー 投稿日:2006年11月30日 |
動きが速すぎて変形プロセスが理解できない〜!
けど、かっこいい〜!!!
だぁぁ、知りたい、知りたい〜・・・って思いながら見ていた青春時代のアニメを見ているかの様な錯覚を覚えました。
だからこそ何回も見て中毒になるんですよね。
jiromaruさんは本当に人のツボをつくのがお上手ですなぁ。
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