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タイトル: | test Movie 2 |
作者名: | 輝 (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | LE-3 AVスプライサ(仮) |
作品解説: | 2006年も残りわずかとなり、みなさん
なにかと忙しい日を過ごしているのではないでしょうか。 これが今年最後の投稿になると思います。 前回に続きテストという形で投稿します。 今回は爆発エフェクトを試してみました。 爆発物・・ポリゴン数が2の平面パーツ (今まで、ほとんどの白煙、黒煙、爆発等はこれで作ってます。) を多関節物体として集合させて作成し、アクションを付ける事で 広がる煙や爆発を表現してみました。 (一つの爆発で、大体ポリゴン数が24〜40くらい) 所詮平面パーツの集合体なので視点が真上や真下、真横からはとても見れたものじゃありませんが・・(汗) 戦闘機の動き自体については直線的で工夫もなにもなく、単純で簡単な動きです。(笑) |
投稿日: | 2006年12月25日20時55分 |
今年もありがとうございました。 投稿者:輝 投稿日:2006年12月26日 ホームページ |
「ゴッシーさん」・・・
見せ方・・カメラワークについては苦手な分野だったので
そう言っていただけると素直に嬉しいですね。
単純にかっこいいと言ってもらえるのが
一番の褒言葉かもしれないですね。
「KITAさん」・・・
スピード感と爽快感は、まだまだKITAさんのレベルには追いついてませんよ。。。^^;
改良の余地がまだ多く残っている気がします。
多関節試してみてください、特に爆発系にはお勧めです。
「Guliverさん」・・・
爆発時の光源ですね。パッと光る爆発と
機体に一瞬反射する演出ができると更にリアル感が増すでしょうね。
建設的なご意見ありがとうございます。 参考にしますね。
「elさん」・・・
何もそこまで・・・
ハリウッドはちょっと・・・飛躍しすぎですって。^^;
本当はもっと作り込んだ物体と背景を作りたいのですが、
恐らくPCの能力限界が・・
とにかく、完成形はまだまだ先になりそうですね。
みなさんコメントありがとうございます。
(裏話)
投稿前はちょっと遊び心で
ずっとループできるような作りにしてました。
・・好きなBGMを聞きながら見ると以外にイケてました。
現実感 投稿者:el 投稿日:2006年12月26日 ホームページ |
リニアリティーというより、現実感にあふれていますね。
(このまま、ハリウッドに売り込めそうですが^^;)
これが、完成形になったらと思うとぞくぞくっとします!
いいですね 投稿者:Guliver 投稿日:2006年12月26日 |
スピード感のある作品に仕上がってますね。いい仕事してます。
惜しむらくは、もうちょっとカットを長めに。
あと、これは次回作の希望ですが、爆発時の光源を取り入れると、よりリアルになったと思います。
本当に 投稿者:KITA 投稿日:2006年12月26日 ホームページ |
最近の作品は特にエフェクトとか拘りが有って
まねの出来ない域に達していますね
多関節を使ったって所がミソのようですね
今度自分も試して見ます
作品はスピード感が凄く緊張感がありたまりませんね
きたきた! 投稿者:ゴッシー 投稿日:2006年12月26日 |
うぉぉ!かっこいいぞっ!
相変わらず美しい見せ方をしますねぇ。
エフェクトも色々と工夫されている御様子。これは楽しみが増えてきましたねぇ。
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