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タイトル: | 強襲母艦GX9 |
作者名: | fx10 |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | 久し振りの投稿です パソコンが壊れて・・・(腕落ちたかも)
前回引きつずきアニメ風に作ってみましたなんかゴツゴツシテマス・・・一応大気圏も突破できます 重力下での飛行もできます 他にもわからないことがあれば聞いてください 大きく見せるために 大きく作りました 評価お願いいたします |
投稿日: | 2006年12月29日11時17分 |
設定が不明 投稿者:コッド少佐 投稿日:2007年01月05日 |
宇宙戦艦〔大和〕を投稿したコッドです。新年明けましておめでとうございます。
小林氏さんや閃さんがすでに書いていますけど。画像サイズが大きいですね。
>他にもわからないことがあれば聞いてください
根本的な疑問。この艦の大きさは?。数百mか、数千mか、数万mか、まあ、数十mとか数十万mとかはないでしょうけど。そういうものがかつて存在していないというわけでもないので。
それはともかく。
デザインそれ自体はまあ悪くは無い、ですね。
ただ、兵装の配置はもう少し考えたほうがよいかも知れません。砲塔は、もう少し小さくして、まとめるほうが良いかも。
とりあえず、実在・架空も含め、既存の艦を参考にしたほうが良いかも。
それと。
ブリッジや砲身にまで“メカ4輝き”テクスチャを貼るのは、良くないと思います。貼るなら、“メカ1”ぐらいで充分でしょう。
それと、もう一つ。
>周りにもいろいろ気を使ってるつもりなんですが・・・がんばります
返信は、具体的に、感想を書いたそれぞれの人々に宛てて個別に書くのが、マナーではないかと思う。せっかく貴重な時間を使って感想を書いてくださった方々に対して、あまりにも短くそっけない返答では、そのうち誰も書かなくなると思いますよ。まあ、下で“・・・。”さんが書いているとは思いますが。
では、長寿と繁栄を。
了解です 投稿者:fx10 投稿日:2006年12月31日 |
来年はもっともっとLvUPした作品に期待してください・・・
周りにもいろいろ気を使ってるつもりなんですが・・・がんばります
とりあえず・・・ 投稿者:小林氏(改名予定) 投稿日:2006年12月30日 |
私が過去受けた指摘ですが勝手に使わせていただきます。
では一つ目、蓮華さんのコメント
「画像が大きければ、巨大に見える」というのは安易な考えです
現に、それほど大きくない画像(640*480程度)でも、大きく見える作品も多々あります
なので、アングルや、もしくはテクスチャで見せることでしょうか
もしくは簡単な方法ですが、比較する物を隣に置くなどもありますね
ただ、今回の場合は戦艦ですので、比較物を何にするかが問題ですが・・・
(車などであれば、隣に人間がいれば比較できますが、巨大戦艦となると、人間ではごま粒程度でしょう)
二つ目、通りすがりさんのコメントより抜粋
とりあえずパレットは1つのみのようですが、これではパーツのサイズによって粗が出ます。
ご自分でも気づいてるとは思いますが、所々のパーツのテクスチャが、いかにも拡大してるって感じですよね。
そこで大きいパーツのときは密度の細かいテクスチャを割り当てる・・・
そうするだけでも大きく変わると思うんですけどね。
以上、使わせていただきました、蓮華さん、通りすがりさん、ご希望なら削除しますので、その時はコメントを書いてください。
多分・・・ 投稿者:閃 投稿日:2006年12月30日 |
画像が大きすぎる!!
と言いたいのだと思いますよ。
(確かにデケェ…)
こういった細かいところまで見える
大きな画像は、添付ファイルに
すれば良いんでないと…。
モデリングは良いと思いますよ
カッチョイイです。
ただ、アニメ輪郭にバリバリの質感テクスチャって
どうなんでしょう?(なんか違和感が…)
テクスチャ濃度を薄くしたら…いいのかな?!
(←いい加減でスイマセン)
後は、パーツサイズごとのテクスチャ密度ですね。
全体像を見ながら、テクスチャの模様の大きさが
均等になるようにしましょう!
何度も...。 投稿者:・・・。 投稿日:2006年12月30日 |
ひとのアドバイスは真摯に受け止めた方がいいですよ...
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