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タイトル: | BRGP♯0003-後半- |
作者名: | kousukeS |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | -前半-と同じ |
作品解説: | ※先に-前半-を見てください。
コメントはこちらにお願します。 |
投稿日: | 2007年07月08日21時33分 |
コメントありがとうございます。 投稿者:kousukeS 投稿日:2007年07月10日 |
回答ありがとうございます。
実はキャラクターが乗ってるマシンははじめから0.05倍でやってました。
きっとそれに合わせたエフェクトが原因だったと思います。
次は決勝です☆
最後の一行・・・本当にありがとうございます。
でも、本当にいいのでしょうか?こんな僕に・・・・
今の段階ではまだどうするのか決めていないので、次回UW第二話の時にまたコメントで連絡お願いします。
以上。昨日やっとき○さ○たまをとりあえずクリアできました☆
kousukeSでした。
その問題は 投稿者:飛翔 投稿日:2007年07月09日 |
>変換指定が不正です
自分もFMRL製作の過程で経験した事があるので
よく分かります。 原因は、
「物体の拡大率が低すぎる」
事です。
拡大率が0.03倍未満かつ-0.03倍より大きい(こちらでは)場合に発生します。
(そうでなくても、拡大率がやたら低いと、物体の陰影がおかしくなることがある)
拡大縮小を上手く操って、そうならないようにすれば大丈夫です。
次は決勝ですか。 マシンとかコースの一部とか、何か提供しようかな?
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