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タイトル: | 1種間ACM訓練 |
作者名: | 爆音丸 (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | Metasequoia(物体作成) PhotoShop(テクスチャ作成) AVスプライサ(映像編集) |
作品解説: | お久しぶりです、 爆音丸です。
今回は戦闘機をつくってみました。 DOGAを使い始めてから、複数シーンをもったアニメを作ったことがなかったので、思い切って挑戦してみました。 今回つくった戦闘機は、居候の部屋、第78回「航空機」対決で作らせていただいた機体をベースに作りました。 敵機を作れなかったため、1種間ACM訓練(同じ機体同士での格闘戦飛行訓練)ってことにしてみました。 意識した点は 「各シーンのつながり」 「スピード感」 です。 2機とも同じ機体であるため、どちらが前で後ろで・・・というのがわかりづらかったのと、速度を意識しすぎて物体がよく見えないのが反省点・・・・ これからもっと練習して、思い通りの作品が作れるようがんばります。 |
投稿日: | 2007年08月04日17時19分 |
ありぃーとぅーす! 投稿者:爆音丸 投稿日:2007年08月15日 |
ALPHA-COREさん、コメントありがとーです!
機体のデザイン気に入ってもらえてうれしいです。 ひたすら点を動かしながら、あーでもない、こーでもない言っていた日々が報われるーw
カメラに関しては、傾きを加えたり、広角→望遠 見たいな感じで動きを出してます。 すこしは演出効果が出たかな、と思っています。
またがんばって作りますよー!
カメラ 投稿者:ALPHA CORE 投稿日:2007年08月13日 ホームページ |
ステルス機のようななめらかなボディラインが素敵です
カメラの操作も良いなぁと思いました。
動画中で結構画角を変えてるんでしょうか?
コメントありがとです! Vol2! 投稿者:爆音丸 投稿日:2007年08月12日 ホームページ |
皆さんコメントありが当ございます!
お返事かなりおくれてしまい、申し訳ないっす・・・(泣
■ささ さんへ
ありがとです。これからもがんばりますぜぇ!
飛び方の癖とかって、結構味があって好きですね。 スムーズVSむらだらけ的な要素があるのもよいかも。
今度試してみますね。
■KITAさんへ
お久しぶりです!
今回は物体前面をテクスチャで囲んでいるので、一体感がでて結構好きです。
作り方は、結構おーちゃくしてますが・・・ 気に入っていただけて何よりです! 今後もパワーアップしますよ!
■Sin16さんへ
航空ショーの展示飛行って、結構いろいろな技を使うので、やりがいがありそうですね。 元々見てもらうための飛行だから、絵作りもやりやすそう!
主翼の翼面積が少なめではありますが、前縁フラップもつけてますので、そこそこの旋回性・揚力はもてるかなぁーというアサヂエでデザインしてみました。
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何とか年末〜来年の初めあたりに、もう少しボリュームのあるアニメをつくれればー、と思っております。
今後ともよろしくお願いいたします!
同型機なら 投稿者:sin16 投稿日:2007年08月10日 ホームページ |
逆に、航空ショーのように二機で連動した機動などがあると格好いいですよね。
サムネイルのアニメ調画像から、そういう動きを連想しました。
カナード翼があったり、垂直尾翼と水平翼のくっついた両端の部分とか、大きな昇降舵とか、ものすごくものすごくこまわりの効きそうなデザインの機体なので、実際に動いている映像がみれて楽しかったです。
カッコイイ! 投稿者:KITA 投稿日:2007年08月09日 |
後半のスピード感がたまりませんね^^
アニメ調にこだわりが有ると言っておられますが
今回のテクスチャはかっこよすぎ!
機体も丸みのあるなめらかな感じがいいですね
今後も動画を見せてください!
がんばって下さい 投稿者:ささ 投稿日:2007年08月08日 |
でも、同型機種であっても判別出来るような表現ができれば最高ですね。
(飛び方の癖とか、動きが3倍速いとか)
コメントありがとうございます! 投稿者:爆音丸 投稿日:2007年08月05日 ホームページ |
せめて色だけでも変えておけばよかったー と激しく後悔しております(泣
■かまた ゆたかさんへ
評価・ご指摘ありがとうございます。
見ていただく方に「わかりづらい」という印象をもたれてしまうのは、やっぱりまずいですね。 しかも、キャラの位置や方向などの狂いは、映像的にしらけてしまうポイントにもなってしまうと思うので、今後はそういった点をしっかりチェックしていきたいと思います。 ありがとうございました。
■jiromaruさんへ
お久しぶりです!
これまでとは、ちと嗜好の違う爆音丸をみていただけて、何よりです。
かまたからのご指摘しかり、映像における「わかりやすさ」は非常に重要ですね。 実は自分も、この動画を作成しているとき、わかりづらくて苦労しました。 もっと見ていただく方にシンプルに入っていく作品を作れるようがんばります。
戦闘機デザイン気に入っていただけて何よりです。
■elさんへ
評価いただき、ありがとうございます。
これまでずっとアニメ調質感にこだわりを持って作ってきため、その点をご評価いただけると、とてもうれしいです! これからもアニメ調にこだわりつつ、モーションの部分も勉強して、よい作品が作れるようにがんばります。 ありがとうございました!
>>−−
今回の作品投稿で、新たな課題が見えてきたような気がします。 今後もがんばっていきますので、どうぞよろしく!
だとしても・・ 投稿者:el 投稿日:2007年08月05日 ホームページ |
既に作品の重点に付いては言われてしまっているので、感想のみ。
浮遊感、スピード感が最高です。輪郭もはっきり出ていて、アニメタイプのお手本的モデリングと思いました。
同キャラ対戦 投稿者:jiromaru 投稿日:2007年08月04日 ホームページ |
おぉ! お久しぶりでございます!
爆音丸さんと言えば、武装する女の子さんのイメージが強かったのですが、こういう方面もなかなかどうしてイケるクチですなぁ♪
戦闘機のデザインが、まずカッコイイですね。個人的に、すっごい好みです。
今回はあくまで飛行訓練ということで、機銃やミサイルを撃つような展開はありませんでしたが、ゆくゆくは、空を縦横無尽に駆け抜けるようなドッグファイトが見てみたいですね。
で、ですね。
やはり、同じ戦闘機2機による格闘戦ということで、どっちがどっちか分かり辛くなるのが惜しいところかなと思います。
映像的な分かりやすさを最優先するなら、片方を色違いにしてみるのがいいかも知れませんねぇ。
……私も、昔作った動画で、主人公機を明確にしなかったがために、いろいろ分かりづらくなって苦労した経験があったりしましたもので……(笑)
長くなってしまいましたが、これからの、爆音丸さんの作品、楽しみにしています!
1,3カット 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2007年08月04日 |
非常によい映像ですね。
ただ、2機とも同じ機体ということで
そもそも分かりにくい
(色を変えてもよかったのでは?)
のに、第1カットと第3カットで、
同一機体にもかかわらず、
画面上の方向性が逆転して
います。
この辺は注意した方がよいでしょう。
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