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DOGA-L1 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: 航宙艦VS戦闘機
作者名: 銀河
使用ソフト:DOGA-L1
その他使用ソフト:AVスプライサ(仮),ペイント,TMPGEnc
作品解説: はじめまして初投稿になります。
他の作品と比べられるとまだまだですが是非完成した作品を誰かに見ていただきたく投稿させていただきました。

背景設定は特にありません。
ただ音がでますので音量にご注意ください。

画質が粗い
もっと丁寧に
弾幕が薄い
などは今後の課題にしたいと思っています。
それも含めその他ご感想ご指摘等ございましたら頂きたいと思っております。

最後に効果音提供「ザ・マッチメイカァズ」様と作成にあたり掲示板にて質問にお答え頂いた方々に感謝いたします。
投稿日: 2007年10月02日17時56分
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9 件のコメントがあります。
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スタートレックとか見たこと無い…  投稿者:銀河  投稿日:2007年10月09日 
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名作とは聞いてますが見る機会が今まで無かったです。

>航宙艦
 そうなんですか。航宙艦がどこの言葉なのかは知りませんでした。

>弾幕
 好評なようで嬉しいかぎりです次回はより良くなるようにしたいと思います。 

>背景
 衛星軌道ありました。色々試してみます。

>デザイン
想像力が足りないのかどうも物体を形作るのが苦手らしく、とりあえず思いつくものをくっつけたり他人様のデザインを見たりとしております。(もちろんコッド少佐の作品も投稿初日に見せていただいております。)
が、実物を見るっていうのは思いつかなかったですね。何故だか分からないけど。

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2007年10月09日 
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提案というか…  投稿者:コッド少佐  投稿日:2007年10月08日  ホームページ
パスワード:
 昨日は、カウンタックやフェラーリ512BBを観てきたコッドです。


 銀河さん>
>航宙艦
 航宙艦といえば、私も好きな【スタートレック】シリーズのハヤカワSF文庫版での訳語や、アニメ【無限のリヴァイアス】に登場している用語ですが、“宇宙を航行する軍艦”程度の意味で、“宇宙艦”と訳されることもあるようです(【スタートレック:ヴォイジャー】など)。

>弾幕
 私もそれは好いと思いました。なんと言うか、曳光弾の雰囲気が良いですね。

>艦艇のデザイン
 船体自体は比較的シンプルに、艤装(艦橋とか備砲など)は複雑に、したほうがそれらしく見えますね。

>背景
 L−1は最近まったくいじってないんで、記憶でしか書けないんですが。確か、L−3にも入っている、衛星軌道のものがあったはずです。それを使えば、宇宙空間でありながら、上下がわかりますし、惑星を防衛する側・攻撃する側、と状況シナリオもできます。一度試してみてはいかがでしょうか?。

>デザイン
 航空機に関しては、私が先日このサイトに投稿したFAa−56を参考にすれば、良いかもしれません。実はあれマーキングとミサイル除けば、キャノピーとエンジン含めても5種類のパーツしか使っていません。
 まあ、他の人の作品よりも、実物の写真や図面を見たほうが良いかもしれません。


 では、長寿と繁栄を。

どうぞどうぞ  投稿者:銀河  投稿日:2007年10月07日 
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輝さんはじめまして。

やはり背景は不自然なようですね。次回では(また宇宙船ものなら)宇宙に挑戦してみたいと思います。

弾幕お褒め頂きありがとうございます。実は個人的には宇宙戦の弾幕についてすこしこだわりが(という程のものではございませんが)あり、さすがに力量不足から好きなようには表現できませんでしたが褒めて頂けて嬉しく思います。

とりあえず完成させることを目指して物体デザインはほとんど行き当たりばったりにちゃちゃと済ませたのですが、さすがにシンプルすぎたようで、次回からもっと作りこみたいと思います。

>自分の作品の中でマネするかも・・^^;
 どうぞどうぞこんなものでも参考にしていただけるなら光栄です。(笑

はじめまして。  投稿者:  投稿日:2007年10月06日  ホームページ
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背景については皆さんが言われてる通りですね。宇宙空間の背景のほうがピッタリしてると思います。

弾幕等は、すごく個人的には好きな感じの仕上がりになってます。対空砲の弾道・・素晴らしいですね。

艦艇のデザインについてはシンプルですがもう少し細部を作りこむ事で
見栄えのいいものになると思います。
シンプルながら形状的にはいい感じかも・・・コッド少佐さんの言うようにもっと船体を長く・・ですね。
個人的にはシンプルな形状が好きなので・・・自分の作品の中でマネするかも・・^^;
(マネというより盗用かも・・笑)


気をつけて見直します。  投稿者:銀河  投稿日:2007年10月06日 
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HOSキッズさんはじめまして。ご指摘ありがとうございます。

>戦闘機が登場したとき、空中で停止しているように見えるのですが、これは不自然ではないでしょうか。
 たしかに見返してみるとおかしいですね。作ってたときは違和感を感じなかったので次回からはもっと気をつけて考えてみます。

>カメラワーク
 ほめていただきありがとうございます。機関銃のシーンはふと思いついたカメラワークでしたが入れてよかったと思いました。

ご指摘ご感想を参考にして今後も少しずつ向上していきたいと思います。

カメラワーク75点かな?  投稿者:HOSキッズ  投稿日:2007年10月06日 
パスワード:
どうもはじめまして、戦艦屋のHOSキッズと申します。

デザインやシチュエーション、風景についての指摘は既にコッド少佐殿が指摘をされています。
ですので、カメラワークやで特に気になった点についていってみたいと思います。

>作品開始23秒頃の戦闘機登場シーン
戦闘機が登場したとき、空中で停止しているように見えるのですが、これは不自然ではないでしょうか。
私的には、画面を戦闘機に高速で横切らせた後、カメラを動かして、戦闘機を再び画面に入れる様にしたらスピード感が出るのではないかと思いました。

>56秒頃からの戦闘シーン
カメラワークについては、L1で作成されていることを考えれば、特に問題は無いと思います。
特に、1分14秒からの戦闘機の軌道を追うように流れる機銃弾のシーンは良くできていると思います。

後は経験を積むことで良くなっていくと思いますので、今後も頑張ってください。

ありがとうございます。  投稿者:銀河  投稿日:2007年10月05日 
パスワード:
コッド少佐ご指摘ありがとうございます。

>軍艦と戦艦ぐらいには違う
 申し訳ありません航宙艦という名詞がメジャーではないと思い、ようは宇宙船なんだ、宇宙に行くんだという感じで表記したのですがよくよく考えれば不適切でした。訂正させていただきます。

>海上で空中戦
 コレに関しては作中で明確な高さを私の表現する力量不足です。宇宙空間にすると上下左右の区別が無いので描きにくかったので、背景にて上下を理解して頂こうと不精したせいです。

>艦や機のデザインも、もう少し 工夫したほうが良い
デザインに関しましても今後はもう少しそれらしく見えるよう努力したいと思います。

以上を含めその他にもご指摘いただいたことは今後の参考にさせていただきます。
大変ありがとうございました。

将来に期待  投稿者:コッド少佐  投稿日:2007年10月05日  ホームページ
パスワード:
 たぶん、宇宙戦闘艦に非常にこだわりを持っていることになっているであろう、コッドです。

 銀河さん>
>はじめまして初投稿になります。
 こちらこそはじめまして、宇宙戦闘艦の戦闘に魅了され続けて、三分の一世紀のコッドです。

>航宙艦も宇宙戦艦とほぼ同じ意味です。
 いえ違いますよ。軍艦と戦艦ぐらいには違う意味です。戦艦は軍艦の中には含まれますが、軍艦すべてを表すわけではないという意味で。

>感想
 航宙艦といっているのにもかかわらず海上で空中戦をしているのはなぜでしょうか?。まあ、艦自体は、大気圏内の飛行は可能なようですが、少し疑問に思いました。

>指摘
 艦や機のデザインも、もう少し工夫したほうが良いでしょう。
 艦は、もう少し船体を長く大きくしたほうが良いでしょう。あまりにもシンプルすぎるので、もう少しそれらしく艤装を加えましょう。
 機は、翼幅が長すぎるように見えます。前後に長いほうが好いかと。

 似た題材を描いている既存の作品をよく見て、参考にしてみましょう。同じ事は、他の人の作品の批評の際にも、すでに書いていますが。


 では、長寿と繁栄を。

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