[一覧に戻る] [←前の作品に] [次の作品に→] [作品を見る] [掲示板を読む] | [この作者の作品一覧] |
タイトル: | BRGP♯0005-後半- |
作者名: | kousukeS (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | 一部パーツ製作:メタセコイアLE、さ〜きっとこうば 映像加工、編集:aviedit、SEffect テクスチャ製作:ペイント、文字作 音楽編集(フェード、切り抜きのみ):Sound Engine Free 変換:Sound Player Lilith(mp3→wave)、TMPGEnc(AVI→mpg) |
作品解説: | 先に-前半-を見てください。
また、コメントはこちらにお願いします。 |
投稿日: | 2007年10月04日23時10分 |
だんだんネタ切れになりつつあるのは確かです…… 投稿者:kousukeS 投稿日:2007年10月08日 ホームページ |
コメントありがとうございます。
この後どうこの状態を乗り切るかが重要ですね。
↓今回はちょっと書き方変えました。
・番外編について
実はSENTOやってた頃から5話おきにやるつもりでした(マシン紹介が主だと思います)。
なので次回のBRGPでやってみたいと思います。(こちらの都合で本編になる可能性大ですが……)
・キャラのリニューアルについて
これは次回(UW)でやります。
きっと今回は大掛かりなものになると思います。
また完成次第ブログの方で紹介などをやるつもりでいます。
・レースの演出について
お二人の指摘とこのタイトルの通り、ワンパターン化してきています。
またこのまま行ったらUWの方にも響くと思います。
なので今後はもっとバリエーションを持ちたいです。
まずは自分が持ってる作品(ガンダムとからき☆すたとかTH2とか……)
をできる限り多く見ていろいろと研究(と言ってもいいのか?)していきたいと思います。
>飛翔さん
近いうちに僕のマシンをそちらのFMRLに参加させてみたいのですが、何かルールの変更などはありましたか?
(「LF-15 Preview」で新パーツの制限をなくしているため)
もしよかったら回答の方よろしくお願いします。
以上。次回がんばります!!
kousukeSでした。
レースの演出がワンパターン 投稿者:飛翔 投稿日:2007年10月08日 |
…なのが痛い。
スタート地点がライトアップされていないので、
ディープレッドを見せるカットで、マシンの形状が
少々見づらいです…
武器アイコンは、マシンのHUDに使うことを
想定していたのですが…
殿堂入り出来ない理由としては…
・レースの展開が似たような感じになっていませんか?
ロケットスタートに失敗したっていいじゃない。
終盤の決闘がブレードでなくてもいいじゃない。
(むしろ遠近兵装の交わる対決が見てみたい)
3週走りきって勝ってもいいじゃない。
・そろそろキャラモデルのリニューアルを
前髪がどのキャラもほとんど同じで個性が無い。
目のモデルはベータパーツ(テクスチャ)推奨。
人体には6000ポリ以上つかってもいいくらい
>とげさん
事故はさすがに話的に重過ぎませんか?
マシン破壊のルールが無いので、かなり無理があるかと…
でも、四天王戦(本編)とはつながりの無い、
番外編みたいなのを入れるのはいいと思います。
FMRLマシンと対決したいというのなら、協力します。
((((((((っ・ω・)っ 投稿者:ひいらぎとげ 投稿日:2007年10月07日 ホームページ |
アイコンのエフェクトや新機軸なコースなど…
演出面に大分力が入りましたね〜
ただ、逆にストーリー面では少々マンネリ化してきたかな?(・ω・)?
次回に思い切って急展開や外伝的なもを作ってみてはいかがでしょうか?(・ω・)?
例えば…
事故で相手側のパイロットを死なせてしまい…そのことがハルナのトラウマになる…とか
四天王の二人目(?)とハルナが恋に落ちる…とか
…うぬ…王道しか思いつかん(・ω・)
今後も期待してます〜頑張って(・ω・)b
[一覧に戻る] [←前の作品に] [次の作品に→] [作品を見る] [掲示板を読む] | [この作者の作品一覧] |