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タイトル: | Answer |
作者名: | ALPHA CORE (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | Microsoft Visual Studio 2005, AVIスプライサ, AVIUtl, FLStudio, divX, MSペイント |
作品解説: | あけましておめでとうございます。
というにはすっかり遅くなってしまいました。 何だか賑わってるようなので珍しく動画を引っさげてやってきました。 自分はとにかく面倒くさがりなもので、 もうベジェ曲線なんて触ってらんねぇ! とブチ切れてしまった次第です。 今年もよろしくお願い致します。 |
投稿日: | 2008年01月07日22時53分 |
わおっ!! 投稿者:HOSキッズ 投稿日:2008年01月08日 |
使用しているオブジェクト自体は、単純な球と立方体だけなのに、何という質感!何という迫力!!
単純な形状でも、見せ方次第でインパクトのある画像を作る事が出来るという見本ですね。
ALPHA CORE様、お見事です。
これが物理演算シュミレーションか・・・ 投稿者:Mag 投稿日:2008年01月08日 |
コアさんとこのブログ記事で紹介されていたSDK+PhysX+L3のやつですな。
見せ方と演出が上手い上にDOGAらしからぬ迫力ある映像が最高です。物理演算は使い道が多いだけに本当に実装して欲しい機能ですね。
新年から素晴らしい映像が見れて眼福です。
あなたって人は・・・ 投稿者:ゴッシー 投稿日:2008年01月08日 |
脳髄をハンマーで叩かれた思いです。
いくらなんでも…恐ろしいくらい手間がかかっていますね。
すごい映像だ!!
ええええええええええええええええええええー 投稿者:hooky 投稿日:2008年01月08日 |
何コレって言うかコレスゲって言うか高品質なビジュアルと音のマッチングがって言うかコレで面倒くさがりって言われてもっていうかええと、何コレ。
久しぶりに度肝を抜かれて思わずコメント書いてます…
あけましておめでとうございました。
冷静に見ればいかにも3DCG的な映像(カメラとか背景とか物理シュミレーションライクとか)で「ああ3DCGだなぁ」なんだけど、
同じ「ああ3DCGだなぁ」でも「ああDOGAだなぁ」じゃないというかなんというか、
ビジュアル面は手を惜しまなければDOGAでもこのくらいは出来る、というのは過去にも見てきたけど、
それに加えてこのブロック群…全部手付けモーション?
(表題に戻る)
「これが答えだ!」と言わんばかりの 投稿者:豹 投稿日:2008年01月08日 ホームページ |
箱はおもっきし散らばってましたが、
作品としてかなりまとめられてて、驚きました。
久々にALPHAさん色が見れたんで、ニヤリとしちゃいましたよw
崩壊したんじゃなくて、これからの何かが築かれた感じです。
素晴らしい・・・! 投稿者:LOX 投稿日:2008年01月07日 ホームページ |
箱の崩れ方がとても自然で素晴らしいですね。
見ててとても気持ち良いです^^
変革・・・ですね 投稿者:Taco 投稿日:2008年01月07日 |
凄く自然に「重力」が感じられました。
応用性が無限ですね。
なんて事をしてくれたんだ…。 投稿者:masao 投稿日:2008年01月07日 ホームページ |
正しく変革者!!
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