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DoGA ギャラリー 殿堂 作品感想掲示板

タイトル: Reaction & Bullet mark work of material
作者名:
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:AVスプライサ(仮) AVI2JPG
作品解説: 懲りずにリコイル&マグチェンジ。
ついでに弾痕のテストです。

前回より滑らかになったような、なってないような。
まだリロードに難ありですね。

※耳を傷めないように大音量でご視聴ください。
※建物に向かって発砲する際は周辺の方の迷惑にならないように注意しましょう。

せっかくM203(もどき)が付いているので次回は爆発物に挑戦したいと思います。

グラナーダ!アッー!

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投稿日: 2008年03月11日18時07分
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12 件のコメントがあります。
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weapon change!  投稿者:豹  投稿日:2008年03月17日  ホームページ
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あ、殿堂入りしてました。
皆様ありがとうございます。

>mk2さん

コメントありがとうございます。

弾痕、表現できちゃうんです。
これからは2D的な思考もちょっと必要かなと思いまして。
いろいろ実験とさせていただきました。
なので、これを毎季恒例の試作祭り(春Ver)とさせていただこうかと思いますw

FPSですね!  投稿者:mk2  投稿日:2008年03月17日 
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ゲーム風な武器選択がカッチョ良いですが、弾痕も L3 で表現できちゃうんですね。
すごく参考になりました!

select weapon!  投稿者:豹  投稿日:2008年03月15日  ホームページ
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>を、さん

コメントありがとうございます

GUIは内容紹介として使わせて頂きました。
カッコイイおしながきです。

いままで多関節アクションはあまりやったことが無かったので、
なにすりゃいいの?というところから入り、
とりあえずキーをいっぱい振ればばいい。
という結論に至ってしまいました。
自分も省くところは省く癖をつけないと!

今回は上半身しか映ってないのでいいんですが、全身になったらどうなることやら・・・

>FPS
ハッ!そうか、FPSなら全身作る必要ないぞ!

ってな訳で次回のテーマはFPSになるかもしれません!

ならないかもしれません^^;

最初から最後まですごい!  投稿者:を、  投稿日:2008年03月15日  ホームページ
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コメント遅れて失礼します。
最初のGUIなんかも凝っててかっこいいですね!!本物のゲームみたいでした。

本編の射撃モーション・エフェクトもたっぷりのボリュームで何度見ても足りないくらい見ごたえありました!
射撃モーションは完成度高すぎて何を参考にしたらいいか自分にはまったくですが^^;
火花エフェクトはレーザーペンシル火花の手間が省けそうで大変参考になりました。

次回はFPS顔負けの映像期待していいですか?^^

コメントありがとうございます  投稿者:豹  投稿日:2008年03月14日  ホームページ
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>kazuさん

コメントありがとうございます

今回、他人に見せる用じゃなくて自分の自己満足でつくった動画なんで、
勢いだけで作ってしまいました。
果たして弾痕の需要はあるのでしょうか。
でも、何度も見て頂けて本望です。




いつ見ても  投稿者:kazu  投稿日:2008年03月13日  ホームページ
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感心するばかり
特に弾痕は、 え・・・・・・?
なんだ 凄いな〜
と何度も繰り返し見てしまいました

破壊で築かれること  投稿者:豹  投稿日:2008年03月12日  ホームページ
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>デルタさん

コメントありがとうございます。

得られることは少ないと思いますが、参考になれれば幸いです^^
ツッコミ所満載です。

リコイル、リロードなぞ実物を見る機会がほとんど無いので、なんとも言いがたいのですが、
デルタさんが言うのならw

弾痕は、雲とグラデーションを駆使して背景に馴染ませる感じで貼ってます。

それにしても本当にデフォルメが作りたいっ!

>ゴッシーさん

コメントありがとうございます。

凄すぎは言い過ぎですよ〜
自分には勿体無い言葉ですw

動きもまだ改善の余地アリなので、もう少し突き詰めていこうかと思っています。

今度はアサルトライフルだけじゃなくて、
ショットガンやガトリングガンあたりを
オオオオオオオッ!!と、爽快な感じでぶっ放しまくりたいですねw


>jiromaruさん

コメントありがとうございます。

これ関連の情報がほとんどFPSからなので、ぽいかもしれません。

着弾時の火や砕けるコンクリート。
あるゲームの影響が結構あるので、調べていると元ネタが分かるやもしれませんw


そういえばjiromaruさんとあまりお話ししたことが無かったような・・・
project-VIEWの方ちょくちょく立ち寄らせて頂いてます^^
jiromaruさんの動画を楽しみにしている内の一人。豹でした。

ほとんどFPS!  投稿者:jiromaru  投稿日:2008年03月11日  ホームページ
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銃火器に疎い私でも、この動画のすごさは凄まじく感じ取れます!

アクションのリアルさは言うに及ばずの素晴らしさですが、個人的には、着弾の火花(?)にすごく惹かれました……こういう、さり気なくも鮮やかな火花、私にはすごく憧れです。

いくらなんでも・・・  投稿者:ゴッシー  投稿日:2008年03月11日 
パスワード:
豹さん凄すぎ。動きのリアルさは今更言う事はありませんね。
アサルトライフルのマズルがかっこいいのって…もう堪りませんわ!

お勉強になりました!  投稿者:デルタフォース  投稿日:2008年03月11日 
パスワード:
すごいですね!!
毎回驚かされます。
リコイルの衝撃の受け方やリロードの速度、体の微妙な動き、完璧です。そのまんまの実弾射撃ですね!
弾痕はすばらしぃ!!
どうやって作ったのでしょうか?

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