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タイトル: | クルマ動画実験室 |
作者名: | あてさん |
使用ソフト: | 指定なし |
その他使用ソフト: | LE3β,AVスプライサ(仮),メタセコイアLE |
作品解説: | こんにちは、あてさんです、2年ぶり超久しぶりの投稿です。
クルマ祭りのときに自分もと思ったんですけど もう2ヶ月も過ぎたんですね。 実験的に作った動画の寄せ集めです。 コーデック:DivXです |
投稿日: | 2008年06月15日19時04分 |
どもですぅ〜 投稿者:あてさん 投稿日:2008年06月20日 |
そういえば、自分もmk2さんが描かれてたあれx○c持ってましたよ。
シルバーの機体でしたが
ああ、プラズマラインとかゲームやったなぁ、むかしっからポリゴンぽいのが好きだったんだなねぇ(回想)
それからすれば、すげー進歩、自分でCG作れちゃうんだから
(十数年前にL1,L2に出会ったときからそう思ってます)
激しく同意! 投稿者:mk2 投稿日:2008年06月19日 |
>いまどきのゲーム機はこれ以上を映像をリアルタイムで吐き出してくるので、時々へこんだりします。
PC の前で、動画を何時間レンダリングしても、家庭用ゲーム機のリアルタイム演算のイベントシーンにすら勝てない私がそこに居る... orz
ども、ありがとうでございます 投稿者:あてさん 投稿日:2008年06月19日 |
こんばんわ コメントありがとうでございます!
>KITAさん
テールランプは自分も前からやってみたいと色々試作してました(納豆方式とか)が、いまいち納得のいかなかったのですが、今回なんとなくよさげだったので出してみました。
今後の展開?考えはあるのですが....
>mk2さん
道路は、森山さんのさ〜きっとこうば(解説に入れ忘れましたごめんなさい)を使用してるので使い慣れるとさほど面倒ではないですよ。
リッジ4、そう時代はどんどん進化してるですけど、自分の進化は止まってますね。
いまどきのゲーム機はこれ以上を映像をリアルタイムで吐き出してくるので、時々へこんだりします。
最後の路面だけっていうのは、クルマの路面とのアタリ(接地)を確かめるためのモーションの動画で、背景を省いてレンダリング軽くして作成したものです。
素敵! 投稿者:mk2 投稿日:2008年06月19日 |
古いですが、「(c)namco リッジレーサーtype4」みたいで素敵!
※何と比べてるんや...(汗)
起伏の激しい道路を作成する作業は、さぞ面倒だったことでしょう。
最後の明るい道路だけ、道路が背景から浮いていますが、狙っているのかしら?
GAME画面 投稿者:KITA 投稿日:2008年06月17日 ホームページ |
爽快に走っていますね
サムネイルの尾を引くテールランプは
一度はやってみたいシーンです
スライドしながら停止する車の挙動と流れるライトは決ってます!
トンネルのシーンは兎に角美しい
これだけライトとかの配置は自分には出来ません
最後のルームミラーに映るトラックが迫って来るのは
緊張感があって良いですね
この後の展開も期待しています
追記 投稿者:あてさん 投稿日:2008年06月15日 |
テクスチャーをDOGAテック探検隊(いーわさん)よりお借りしました。
変則的なサイズで作成しましたので、「動画を見る」だとちょっと小さいかもしれません、「動画ファイルを開く」の方でごらんになる方がよいかと思います。
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