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タイトル: | 宇宙戦艦 「雲長」 |
作者名: | ニコラス (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | Photimpact |
作品解説: | 宇宙戦艦 「雲長」
三国志 関羽 雲長より引用しました。 色彩を保ちながら、影の強調。 自分にとっては難しい課題でした。 試行錯誤を繰り返し、なんとかやってみました。 質感設定を微妙に変えたところ、ま〜なんとかです。 あえて背景を暗くして、ライトを微妙に調整し、背景と同化しない設定にしました。 それでも良いかどうかの判断はつきません。 (笑 |
投稿日: | 2008年09月22日02時22分 |
まだしばらく 投稿者:ニコラス 投稿日:2008年09月25日 ホームページ |
hさんコメント有難う御座います。
>そろそろ本格的に動かしてみてはどうでしょうか?
まだモデリングに自信を持つ事ができません。肝心の衣装が全くありません。自分には、まだまだ時間が必要と思います。
そろそろ 投稿者:h 投稿日:2008年09月24日 |
こんにちは、そろそろ本格的に動かしてみてはどうでしょうか?短い簡単な話でもストーリーが、あるのとないのとでは、面白みが断然違うと思います、また、みせかたに工夫を凝らすようになって、静止画のほうも、良くなると思うのです。それでは、また、失礼します。
特攻シーン! 投稿者:ニコラス 投稿日:2008年09月23日 ホームページ |
クリエイター修行中さん
kazuさん
有難う御座います。
>どことなく槍みたいな船体が個
人的に好きです(^ ^)
TVで特攻のドラマがあり、雲長が麦城落城により、最後の特攻を仕掛けるシーンを思いつきました。 その為の槍です(笑
試行錯誤と作画の繰り返し、さすがに疲れました(笑
好み 投稿者:kazu 投稿日:2008年09月23日 ホームページ |
陰影を強調することで
凄く立体感が増したと思います。
明るめなカラーリングを保ちつつ陰影を付ける想像するに大変だったのではないでしょうか。
お疲れ様でした。
影 投稿者:クリエイター修行中 投稿日:2008年09月22日 |
こんにちは、三国志好き(*注ゲーム知識)のクリエイター修行中です。
陰影をつけると質量感?(うまく表現できません。すみません(- -;))が出ていいと思います。
どことなく槍みたいな船体が個人的に好きです(^ ^)
なんとかやってみました。 投稿者:ニコラス 投稿日:2008年09月22日 ホームページ |
>kazuさん
ドハデ好みの自分にとっては、色彩を保ちながらの影の強調は、難しい課題でした。自分の場合テクスチュアそのものに影が入れ込んであります。しかしあえてそれを無視して影に挑戦してみました。
この事で、また一つ覚えたような気がします。
コメント有難うございました。
作品画像が差し替えられました 投稿者: 投稿日:2008年09月22日 |
陰影 投稿者:kazu 投稿日:2008年09月21日 ホームページ |
好みで言うと陰影がはっきりしている方が好みですし、立体感が出ると思うのですが。
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