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タイトル: | Walk |
作者名: | 3U-tei |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | Microsoft Office PowerPoint 2003 |
作品解説: | 2回目投稿です.
今回は,春っぽさを出したく 明るく元気な人といったことを意識してつくってみました. また,現在,人物の「頭」を納得のいく形にしたくて 「メタセコイヤ」に挑戦しています. 私は,L3で頭を球体などのパーツを組み合して作り, メタセコイヤに読み込ませて作業しているのですが, 細かい作業が多く,なかなかはかどりません. よろしければ, メタセコイヤの使い方の「コツ」など コメントいただければ幸いです. |
投稿日: | 2009年04月21日22時00分 |
応援ありがとうございます. 投稿者:3U-tei 投稿日:2009年04月24日 |
mk2さん,豹さんへ
アドバイス,応援のお言葉
ありがとうございます.
特に,「個性を出して」といった
お言葉が励みになりました.
いただいたアドバイスを参考にし,
目指す作風に自信を持って取り組んでいきたいと思います.
今後ともよろしくお願いします.
期待の新人 投稿者:豹 投稿日:2009年04月24日 ホームページ |
はじめまして豹と申します。
このような明暗クッキリなイラスト調の場合、DoGAでも誤魔化しで割と綺麗に成形できたと記憶します。
でもまあ、造形部門は専門のmk2さんに任せて一枚絵として見させていただきます。
まず、エッジのジャギがちょっと目立ちました。
作品の雰囲気的には柔らかい方がいい気がします。
雰囲気を大切にし、自分の世界を加えれば更にハイクオリティのものに化ける気がします。
この画調でニューヨークの町並みを背景にしたら物凄い完成度の高い絵になるんじゃないかとか。
あえて3Dらしさを消してみたら面白いんじゃないかとか。
もっと個性を押し出してもいいのではないでしょうか。
たしか... 投稿者:mk2 投稿日:2009年04月23日 |
メタセコと DoGA L3 間のデータの受け渡しとか、そういう踏み込んだ内容が記載されている Web ページもあったような...。
ここ(DoGA)からリンクを辿ってみるとか、検索してみてください。
DoGA L3 に限らず、有志の方々が Web にて色んなテクニックを披露されていますので、ある程度までは楽をしましょう。そこから先で、思う存分、個性を発揮すれば良いと思いますよ〜(偉そうでゴメンなさい)。
mk2さんへ 投稿者:3U-tei 投稿日:2009年04月23日 |
mk2さんへ
先回に引き続きコメント
ありがとうございます.
やはり,自分で試行錯誤し,自分でコツを見つけて,
慣れていくのが制作者に必要な力であるのかもしれませんね.
先走ったお願いをし,
ご迷惑をおかけしました.
今後とも,作品等のご感想等よろしくお願いします.
メタセコイヤのほうは分かりませんが... 投稿者:mk2 投稿日:2009年04月22日 |
頬からアゴのラインの影の付き方が気になります。作風やキャラの性別・年齢にもよりますが、若い女性を可愛く表現したい場合は、顔の影には特に注意が必要です。
影がキレイに出るように、光源の向きを微調整するとか、ポージングやカメラアングルを変える等、試行錯誤してみてください。
※そのうち慣れてきます。
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