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タイトル: | 動かしてみました |
作者名: | jiromaru (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | Terragen(背景制作) |
作品解説: | ※このロボットは、idoro様の作品です。
5月27日投稿の『手』で配布されているデータをお借りしております。 ================== 大変にご無沙汰しておりました。 何かと忙しく、最近、こちらにもめっきりお邪魔できなくなっておりましたが、久々に余裕ができたので覗いてみましたら、idoro様がロボットデータを配布されていたので、せっかくだからと、データをダウンロード、動かしてみました。 2カット程の動画ですが、ご覧いただければ幸いです。 改めまして、idoro様に感謝申し上げます。 ありがとうございました。 |
投稿日: | 2009年05月31日13時11分 |
>ゴッシー様 投稿者:jiromaru 投稿日:2009年06月13日 ホームページ |
本当にご無沙汰しておりました〜
忙しさにキリキリ舞いしてて、なかなかDOGAをいじれなかったのですが、折よく時間が出来たときに、idoro様のロボットをお見かけしたので、大喜びで触らせていただいた次第です。
ご覧いただきまして、ありがとうございます!
例の新作……そうですねぇ、さすがに完成品はまだまだでも、せめて、以前に申し上げたアレは、ぜひにも、作り上げたいものです。
がんばります!
おぉ! 投稿者:ゴッシー 投稿日:2009年06月09日 |
かっちょええ〜なぁ〜!
久し振りのjiromaru劇場に燃えますね。
でも、でも、jiromaruさん、おいらの首が長くなりすぎて、妖怪になりそうです。はやく、はやく例の新作を〜、ぐわっ!
>idoro様 投稿者:jiromaru 投稿日:2009年06月02日 ホームページ |
コメントありがとうございます!
モデリングもさることながら、テクスチャの作りがものすごくカッコよくて、ダウンロード後、試しにレンダリングしたら、あまりの凄さに唖然としてしまいました。
動かしてて、とっても楽しかったです!
>サーベルを使っているのに腰に差してる方がなくなっていないのは仕様ですか(笑)?
……しまった!(ぉぃ)
これはもう、仕様を見落とした私のミスでございます(汗)
一応、モーションエディタで動かす前に、コネクションビルダやアクションデザイナーで読み込んで、ポーズとか動きとか、いろいろチェックした上で、動きをつけてるんですけど、事前チェックが甘かったみたいです。
モデルをお借りするときには、ちゃんと気をつけなければいけませんね……心に留めておきます。
今は少々時間がないのですが、先々、余裕ができたら、腰部のサーベルを修正した動画をアップしたいと思います。
投稿者:idoro 投稿日:2009年06月01日 |
デザイン意図に違わぬ演出で素晴らしいです!
サーベルを使っているのに腰に差してる方がなくなっていないのは仕様ですか(笑)?
なんか思ったより陰になってる面のトーンが単調だなあ……と思ったら、通常では輝きにグラデや縁取りのテクスチャを弱めに指定することで影側が単調にならないようにしているのを、EXモードでは輝きを別目的で使っているためになくなってたんですね。
動画にしていただいて初めて分かることもあり、非常に参考になります。
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