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DOGA-L3 静止画 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: 試作2作目
作者名: とすか〜な
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:
作品解説: 第2回ロボットCGコンテストに向け、試作2作目。
※自作パーツは無し。

今回は中にフレーム入れてフル可動にしたんですが、中のフレームが意外と邪魔で、かなりマッシブになってしまった。(^_^;)
※中のフレームの画像はHPにあります。

なにかインパクトに欠けるので、もう少し改善の余地あり。(^_^;)
投稿日: 2010年08月12日18時56分
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3 件のコメントがあります。
[ 1 ページ目を表示中 ]
ありがとうごさいました!  投稿者:i.materialise丸岡  投稿日:2010年08月24日  ホームページ
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よくわかりました。
新パーツのことを知らなかったので、
おかげで良いパーツを増やすことが出来ました。
ありがとうございました!

標準でないパーツを使っています  投稿者:とすか〜な  投稿日:2010年08月23日  ホームページ
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面取りパーツが必要なときはメタセコとかの3Dツールで自作したものをDOGA用のデータに変換して使っていますが、本作はDOGAの新パーツβのロボ用パーツ(http://doga.jp/~kama/NewParts/Robot/index.htm)を使っています。

どうやって角丸め?  投稿者:i.materialise丸岡  投稿日:2010年08月23日  ホームページ
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ボリューム感のある作品で、
相変わらずDOGA-Lユーザのみなさんの
デザイン力には感心させられています。
ちょっと気になったので質問したいのですが、本作品の多くのパーツの角(エッジ)が平面
もしくは丸で面取りされているように見え、それが全体に「リアル」な感じを
出しているように見えますが、どうやって作られているのでしょうか?
もちろん秘密なら結構ですよ。

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