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DOGA-L3 ギャラリー 一般 作品感想掲示板

タイトル: 二足歩行
作者名: Galapa
(ホームページ)
使用ソフト:DOGA-L3
その他使用ソフト:TMPGEnc
作品解説: 連投すいません。
二足歩行掃討兵器の実験段階的なものです。
メカものにはほとんど縁がないので手探りで作りました。
ストーリーとしては特殊部隊モノに敵として出すか、
探検モノのボスとして出すかのどっちかです。
まだ開発段階なので何かあればコメントにお願いします。

ちょっと短いですが、ご意見を受け動画を作り直しました。
下のURLで元の動画が観れらます。
http://www.youtube.com/watch?v=CsOh39iBLLQ
投稿日: 2011年09月20日22時12分
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8 件のコメントがあります。
[ 1 ページ目を表示中 ]
コメント遅れてしまいすいません  投稿者:Galapa  投稿日:2011年10月27日 
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黒地に赤ラインはいかにも悪だなと、
伝わりやすいようなデザインにしました。
重量感は手ブレの産物かと思います。
アニメーション製作頑張ってください。

TRONのメカ  投稿者:コッド少佐  投稿日:2011年10月21日  ホームページ
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 現在、FAa-71Aを使ったアニメーションを作っているコッドです。

 黒地に赤いラインがなんというか、TRONのメカを連想してしまうのは私だけですね。
 それはともかく。
 重量感のある動きがいいですね。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2011年09月20日 
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コメントありがとうございます  投稿者:Galapa  投稿日:2011年09月20日 
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御評価ありがとうございます。
実は、赤く発光する模様は単なる棒で、切り替え表示で赤くしてあります。
たった今歩行動画を作り直しているので、時間があればまた観てやってください。

かっこいい!  投稿者:ZEROG@いーわ  投稿日:2011年09月19日  ホームページ
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質感も渋いですがバンプを発光させる起動シーンがかっこいいです。
私も今度作る機会があったらやってみたいです。


早々のご意見ありがとうございます  投稿者:Galapa  投稿日:2011年09月19日 
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>>純さん
確かに重心移動は大事ですね。
どんなものにも重力は働いているわけですから、転倒は避けられません。
人間も歩く時は重心を片方にかけているので、ロボにも要りますね。

>>hさん
重厚間感は手振れと煙で出してみました。
リアルさとビジュアルの両立は難しいです。
変形のカットは機体下部にあるブースターで飛んでから
という設定でしたが、だったら砂煙が上がるし飛ぶ前に変形のほうが合理的ですね。
勝手な意見でしても自分には貴重であります。

こんにちは  投稿者:h  投稿日:2011年09月19日 
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こんにちは、重厚感があって、かっこいいです。確かに重心の移動は物理にかなってはいないと思いますが、リアルをあまりおいかけると逆におかしくなることもあります、この場合、重心の移動をおいかけると、上半身でバランスがとりにくい形なので、オカマちゃんのような脚はこびになるか、機体を相当傾ける、または、スライドさせることとなるのではないでしょうか?私は脚はこびよりも、変形のカットのジャンプするシーンがタメをつくって、とびあがるところは、はやくしたほうがイイカナ・・・。勝手な意見ですので気にしないでください、参考になれば幸いです。それでは、また、失礼します。

二足歩行  投稿者:  投稿日:2011年09月19日 
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二足歩行の場合、重心移動が重要です。
ムービーの歩き方では片足を上げた際に
バランスを崩して倒れてしまいます。

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