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タイトル: | DoGA学園・CG検定 |
作者名: | mk2 |
使用ソフト: | DOGA-L3 |
その他使用ソフト: | |
作品解説: | ■DoGA学園・CG検定(ジャンル:アニメ調-人物)
(第1問) このサンプル画像のまずい点を述べよ。 ※サンプル画像は、DoGA L3本体の出力/レタッチ一切無し。 (第2問) このサンプル画像のキャラの名前は? ※分からない場合、妄想で最適と思われる名前を付けよ。 |
投稿日: | 2012年04月16日13時18分 |
レスありがとう! 投稿者:mk2 投稿日:2012年04月20日 |
それぞれ正解なので、みなさんがモデリングされる際にも、ぜひ意識してくださいね。
■後ろに黒板
省いている学校もありますので、後ろの黒板は付けないほうが無難ですね。
※教室のような普遍的なオブジェは、作った本人が「これで正しい」と分かっていても、ほかの人が違和感を感じるように作ってはダメかと。
■回路図の線が、教室と一体化
見る側に不信感を抱かせているということは、
1枚絵としてのバランスが良くない...ということです。
帯(オビ)には帯の役割があると思うので、見せかた・レイアウトをしっかり学ぶ必要がありますね。
■影の有無
教室内部については、影は全部落としたつもりなのですが、そう見えてしまうということはリアリティ(3D としての説得力)を損なう要因になります。
人物の顔などが特にそうですが、光源を調整して、影がキレイに落ちなければ減点です。
■お名前は、それで合ってます
かなりの期間、3D なんぞ触っていなかったので、気分転換で愛娘をリメイクしてみたのがコレです。顔のタッチがだいぶ変わった以外は、進展なし。
2年前とほとんど同じモノ作ってちゃダメ→進歩してない証拠。
皆さんも、ご自身が投稿された過去の作品を眺めて、自分が進歩しているかチェックしてみてください。
■個人的には...
顔のほっぺたの輪郭が、ローポリのためカクカクしているのが、一番の失敗です。ほかは、肩の服の影やシワなども、手抜きっぽく思えます。
いーわ様の画像投稿板に、修正例を貼り付けておきます。
影 投稿者:kazu 投稿日:2012年04月18日 ホームページ |
うううう・・・ん
椅子パイプの影があって座面と背もたれの影がない?
こ、これは 投稿者:豹 投稿日:2012年04月17日 |
イブちゃん!!?
意図 投稿者:mk2 投稿日:2012年04月16日 |
絵的なマチガイ探しや矛盾、3Dモデルとしてどうあるべきか...などなど。何でも構いません。
いろんな角度から批評・問題提起してみてください。
字幕線? 投稿者:Galapa 投稿日:2012年04月16日 |
上下の回路図の線が、教室と一体化してしまっているような気がします
後ろの黒板? 投稿者:闇の落差 投稿日:2012年04月16日 |
>黒板って教室の後ろ側にあるんですか?
最近の学校は後ろ側には無い物なんですか?
(かつて私が通った母校の教室は、前にも後ろにも黒板があるリバーシブル仕様(?)だったような…)
お久しぶりです。 投稿者:ニコラス 投稿日:2012年04月16日 ホームページ |
>このサンプル画像のまずい点を述べよ。
黒板って教室の後ろ側にあるんですか?
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