[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

遭遇(未完成)



作者:SHU
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト
作品解説 まだ未完成状態ですが、デフォーカス機能を初めて本格的に使って作ってみました。絵のシチュエーションはコロニー内での戦闘…のはずなんですが、上下に広がる都市が上手く都市に見えないのが難点です。
投稿日 2002年08月05日10時41分



最近5件のコメントを表示。それ以前のコメントを読むときはこちら(掲示板を読む)をクリックしてください。
題名
投稿者
メール
アドレス
ホーム
ページ
本文
削除時用パスワード
確認のため左記文字列を入力してください

う〜ん  投稿者:SHU  投稿日:2002年08月10日 
森山昇一さん、コメントありがとうございます(^^)
またまたなるほどです(汗)闇雲にデフォーカスを使うだけでは駄目みたいですね…本当にまだまだ試行錯誤が必要なみたいです。次は完成版で出直してきます(苦笑)

んー。  投稿者:森山昇一  投稿日:2002年08月09日  ホームページ
「巨大な風景を」「広角気味」に撮る
ときはあまりデフォーカスを使わない
方がいいかと思います。
一般にそういう状況では、ピントは
かなり広い範囲に合うので、そういう
状況で一部がピンぼけな絵を作ると
物体も舞台も小さく見えてしまいま
す。

逆にミクロの世界とか、もっと望遠
気味の絵で使うならいい感じでしょう
か。

なるほど  投稿者:SHU  投稿日:2002年08月07日 
なるほど…もう少し構図とかを考えて作ったほうが良かったですね。作った後でぼかしを入れたので不自然になってしまったのでしょうか(汗)
まだまだ試行錯誤が必要ですね(苦笑)ozakiさん、助言ありがとうございます

ちょっとかけすぎか?  投稿者:ozaki  投稿日:2002年08月06日 
感覚的に真中にあるものにはピントが合うという
経験則があるので、この絵だと違和感があるのですが
どうでしょう?
あとピンぼけが起きる程レンズの効果が出ているのだから
周辺が歪んでいるともっと効果的ではないかとか。
相変わらずメカは上手いですね(w
[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

パスワード:
パスワードを忘れてしまった場合はこちら