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脱出!



作者:I.T
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト
作品解説 爆発している所をメカが脱出しているところやってみました。
影など落として作画したので作画時間がかなり長かったです。^^;
影だけでなく、通路といいましょうか。凸凹にメカ2をやったので
余計作画時間が長くなってしまいました。^^;
いろいろがんばって作ったので、感想があればうれしいです。^^
投稿日 2003年03月16日11時55分



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背面の噴射の角度がおかしい  投稿者:SIOKOBE  投稿日:2003年04月04日  ホームページ
床面と平行でないと脱出の効率悪い
画面に不自然さが感じられる。床に衝突する恐れあり。はいつくばることになりそう。

殿堂入りありがとうございます。  投稿者:I.T  投稿日:2003年03月18日 
殿堂入り〜?!
見て驚いてしまいました。
やっぱがんばって作ったかいがありました。^^
これからもがんばって作って行きたいです。本当にありがとうございました。

そうですね。^^;  投稿者:I.T  投稿日:2003年03月16日 
前にも言いましたが、僕の場合
A○好きなんで、こうやってロボット
作るのにどうしてもこう、A○っぽく
なっちゃうのですよ。(笑)
A○っぽいですけど製作に何ヶ月も
かかってるんですよねぇ。(1ヶ月くらい)毎日少しずつ変えていくみたいな感じで。

アー○ード・コア  投稿者:ちゅう坊  投稿日:2003年03月16日 
オーバードブースト?
機体もどこと無くACっぽい。
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