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出撃! | ||
作者:Fukusuke (ホームページ) |
使用ソフト | DOGA-L1 |
その他使用ソフト | 特になし |
作品解説 | 左上に見える母艦(?)から出撃するシーンを作ってみました。
シチュエーションとしては… 機体は高機動タイプの機体です。 敵部隊がある程度疲弊したところで出撃し、機動性を活かし目的地まで速攻で到達、敵のリーダー機をしとめ、敵部隊の更なる弱体化を狙う役目をします。 任務の成功率を高めるため、三機で1チームとなります。リーダー機以外の二機はリーダー機の補佐および予備機となります。 可変式飛行機体ともなってて、手、足、腰および頭部パーツを切り離すことで、最高速での戦線離脱を目的とした飛行形態(離脱形態)へと変形します。ただしそれは任務失敗を意味し、これを使用したパイロットは減給もしくはクビ。 今回は飛行型ににもかかわらず、母艦よりも下の位置に配置しました。理由としては「戦闘地は陸」という設定と、下から見上げたアングルは飛行機体ならではと思ったからです。 出撃直後で変形は変なので、変形後の状態は別の画像で紹介します。 長い説明文になりましたが、コメントお待ちしております。上手い人、初めての方かかわらず(アドバイスでも、感想でも)よろしくお願いします。 |
投稿日 | 2003年05月01日01時15分 |
100Hitありがとうございます 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年05月05日 ホームページ 見に来てくださった方ありがとうございます。 書き込みありがとうございます。 投稿者:Fukusuke 投稿日:2003年05月03日 ホームページ かまた様、ALINE様書き込みありがとうございます。 構図 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2003年05月02日 構図なんかもよく計算されていますね。 これはもう 投稿者:ALINE 投稿日:2003年05月01日 L2に移行できるレベルに十分達していると思われます。というより、ここまでやるなら関節機能の付いたL2の方が楽だと思われます。 |
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