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zauberer 実戦投入(後編)

動画を見る 2.72MBytes
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作者:saiki
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト TMPGEnc
作品解説 ファイルが大きくなってしまったので、前編と後編に分けました。
投稿日 2003年06月13日12時55分



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右腕のギミックがしびれました。  投稿者:sin  投稿日:2003年08月24日  ホームページ
L1でここまで表現するとはすごいですね。
爪の一振りや、右腕のギミックが気に入りました。

L2でガンガン関節を動かす作品を拝見したいです。

無茶しすぎたかな  投稿者:saiki  投稿日:2003年08月04日 
痛いところをつかれました。^^;

破片を飛ばすときに、手前に飛ばした方が迫力が出るかと思いそうしたのですが、
う〜む・・・やはり物理的にありえない表現をすると不自然になってしまいますね。

今後の教訓にします。
アドバイスありがとうございました。

すごい  投稿者:隆二  投稿日:2003年07月27日 
はっきり言ってすごいです。
なんかこれでも足りない感じがします
L1でここまでしてしまうとは・・・・。
車を破壊するシーンが一番よかったですね。窓が割れる
ようにしたのはナイスアイディアだと思いますね。
通常のパーツが壊れて居るように見せるのは通常のパーツに
極力似せなくてはならないのでかなり根気が必要かと。
ただし、一つ欠点というか、ここまではあるとしても外部からの
攻撃で100%ありえないのは、

飛行機の部品が進行方向とは逆に飛んでくる

ということですね。内部で爆発が起きた場合にはありえますが
外部からの攻撃、それも下部からの攻撃で部品が逆に飛んでくる
ということはまずありえないことなのでそのところ気をつけたほうが
よいかと思っています。
あとはいう事無しですね。
これはL1を使っている以上しかたのないことですが
影がつけられるとさらにリアルですね。
saikiさんの腕なら動く影も作れると思います。
いつかその影がついた作品が見れる日を楽しみに待っていますね。
長文を失礼しました^^;

おお!  投稿者:saiki  投稿日:2003年06月20日 
そうです。先ず肘から先と頭、膝から下を作ったのですが、それらを繋げる胴体のデザインがいまいち決まらない。そこで色々なロボットを見て参考にしようと思いました。
「ハイゴッグ」を見つけた時は、コレだ! と感じました。(笑)
自分でもこのロボットかなり気に入ってます。

ロボット  投稿者:REC  投稿日:2003年06月20日 
ロボットがハイゴッグみたいでかっこいいですね

というよりハイゴッグがモデル?
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