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FMRL 非公式マシンの紹介

動画を見る 2.99MBytes
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作者:飛翔
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト (一部)パーツ製作:メタセコイヤLE テクスチャ製作:Pixia2.9w タイトル製作:ウェブアートデザイナー (一部)背景製作:はいけいこうば 映像加工・編集:SEffect、AVスプライサ Mpeg変換:TMPGEnc
作品解説 久しぶりの新作です。
ゲーム的に言うと隠しマシンに位置する、非公式マシンの紹介です。

「そもそもFMRLってなんやねん」という人は
↓のプロモーションムービーを見ておくといいでしょう。
前半:http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20030326154824
後半:http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20030326155328
(必ず両方見てください。)

また、以下のサイトの素材を使用しています。
●テクスチャ素材
 roz(http://roz.vis.ne.jp/) 祗桜さんthanks!
 DOGA-L3テクスチャ探検隊(http://www3.gateway.ne.jp/~raptor/)
●DOGAパーツデータ
 HIRO PAGE(Projet Frameではない) Hirokiさんthanks!
 (http://sa.sakura.ne.jp/~hiroki/)

今回も画質がひどいので、高画質版(約16.7MB)を用意しました。
ほしい人はメールでどうぞ。

最近のL3殿堂入り作品を見ていると、ほとんどが人体かロボットの静止画で、レースものはほとんど見かけませんね…

負けるなレースもの!
投稿日 2003年08月21日18時34分



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すいません・・・・・。  投稿者:サクリファイス  投稿日:2003年08月31日 
メールでって書いてあるのに気が付いてませんでした・・・。ほんとすいません。

あと関係無いですが、明日から学校があるから投稿できないかもです。(好都合?!)

レス遅れました。  投稿者:飛翔  投稿日:2003年08月29日 
28日まで東京に旅行に行っていたのでレスが遅くなりました。

>ウッピーさん
作りたいと思ったら作ってみてください。
それと、メールアドレスやホームページを持っていないのなら
「なし」と入れる必要はありませんよ〜。

>sinさん
>前二作を含めてマシンが走っているコースは場面ごとの「セット」でしょうか?
はい、場面ごとのセットです。
コースを全部作っていたら作画が非常に遅くなりますし…
>このままゲームになって欲しいですね。
ゲームに出来るのならやってみたいのですが、プログラミングの
知識なんて皆無だし、ポリゴン数の関係で難しい(無理?)でしょう。

>サクリファイスさん
>今回の高画質版と前のFMRLの高画質版(両方)を下さい。
これについてはなるべくメールで言ってほしいのですが…
プロモーション前後半セットと今回のとで、合計37MB(推定)という
バカでかいサイズになりますが、よろしいでしょうか?
(確認がとれるまで送れません。)

いまさらですが・・・・・。  投稿者:サクリファイス  投稿日:2003年08月28日 
今回の高画質版と前のFMRLの高画質版(両方)を下さい。見直したらめっちゃ見たくなったんでw

勉強になります。  投稿者:sin  投稿日:2003年08月24日  ホームページ
はじめまして。最近DOGAの勉強を始めたsinです。
見せ場満載で圧倒されました。

前二作を含めてマシンが走っているコースは場面ごとの「セット」でしょうか?もしかして本当に「コース」になっているのなら、コース全体像も見てみたいです。
このままゲームになって欲しいですね。

へぇー  投稿者:ウッピー  投稿日:2003年08月23日  ホームページ
これ見てたら
   レースものが
       作りたくなって               きました。
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