[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

森林戦闘 改

動画を見る 670.00KBytes
動画ファイルを開く(「動画を見る」では見れない場合はこちらをお選びください。)
作者:sin (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト
作品解説 L3で通過点を多用する習作です。

#更新 H15/08/24
・地面にテクスチャを使い、木が浮く問題に一応対処。
(ken2さんの助言を活用しました。感謝)
・細かい動きを全面的に修正。
・標的の2脚機体で接地機能の歩行等を実験。
 (ほとんど確認できないのだけれど。)

一つ一つの行動を「見せる」ためには、間が大切ですね。
バタバタしているので、もう少しフレーム数を増やすべきなのかな?

#余韻を作ろうと思って末尾にフレームを追加すると、登場させた移動物体が全て追加前のフレーム数で消失するのですね。
余韻を残すならはじめからある程度計画しておかないと駄目なのか・・・。
投稿日 2003年08月24日01時41分



最近5件のコメントを表示。それ以前のコメントを読むときはこちら(掲示板を読む)をクリックしてください。
題名
投稿者
メール
アドレス
ホーム
ページ
本文
削除時用パスワード
確認のため左記文字列を入力してください

ありがとうございます。やってみました。  投稿者:sin  投稿日:2003年08月24日  ホームページ
四角い厚みのない板に、サビ柄で地面の色を付けたパーツを敷いてみました。軽くしようと思い、大きく引き延ばした物を数枚並べてみたのですが、どうでしょうか。

また、あれこれと細かい点を修正してみました。ちょっとバタバタしているかも。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2003年08月24日 

拝啓  投稿者:KEN2  投稿日:2003年08月23日 
>拝啓噛み合わず

よくわかんないですけど、木が生えている地面をパーツで作ればいいんじゃないですか?
[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

パスワード:
パスワードを忘れてしまった場合はこちら