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カーディナル・ヴァーチャーズ



作者:
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト pixia(文字入れのみ)
作品解説 今回は前の機体をリメイク・・
強化武装・・と言ったほうが良いんでしょうか?
機体解説.....
「カーディナル・シリーズの開発はどうだ?
・・・ほぅ、なかなかなようだな・・ん?・・あぁ
・・・なんとしても止めなければな・・「ヤツ」を。
そのためにはカーディナル・シリーズが必要だ。
・・・でき次第こちらに送ってくれ。カーディナル・シリーズ
開発番号壱番「フォーティチュード」(勇気)を・・・」

-対単体接近戦重視型主戦闘用機体「フォーティチュード」-
全高-19m 重量-不明 
武装-カタスレント-ζ

解説
暴走したデスペア・シリーズを捕獲、または破壊するために
作られた機体。
カーディナル、シリーズの最初に開発された。
接近戦を重視して設計されており、背中のバインダーで
一気に間合いを詰めることができるが、一直線に進むので
小回りは利かない。
投稿日 2003年08月31日22時33分



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なんと!  投稿者:叢  投稿日:2003年09月01日 
Irisさんと同じ時間・・
>凄くかっこ良いです特に背中のバインダーが良いです。
背中に羽は私の夢だったので・・
バインダー作るのは機体ひとつ作った時間と同じくらいかかってます。(汗
>この機体のモデルはテ○ジンでしょうか?
そうですテ無人君です。
作った当初は狙ってなかったのですが武器に手をつけた当たりでおかしくなっていきました(マテ
>叢さんの作品はバランスが上手く取れていて、色使いも上手いですね。
バランス、色使い等はバー〇ャロン
で学びました。紫っぽい青とか、黄色っぽい白とか・・ちょくちょく改良を加えて・・・
>私はバランス取るのが下手なので羨ましいです・・・
いや、決して下手ではないと思いますよ。少なくとも私は好きです♪
>設定を見るとこの後死神さんと戦う
シーンが見れるのですね?
はい・・それが一番気がかりですね。
死神さんは簡単には倒されませんから、期待していてください(笑

カッコイイ!!  投稿者:Iris  投稿日:2003年09月01日 
どうも、Irisです。

凄くかっこ良いです特に背中のバインダーが良いです。
この機体のモデルはテ○ジンでしょうか?

叢さんの作品はバランスが上手く取れていて、色使いも上手いですね。
私はバランス取るのが下手なので羨ましいです・・・

設定を見るとこの後死神さんと戦う
シーンが見れるのですね?
死神さんが簡単に倒されても
面白くないので(マテ
意外な展開を期待しております。

どもです  投稿者:叢  投稿日:2003年09月01日 
ガン〇レード♪
>Get Ready!
まだおぼえていてくれたのですか
感激(涙
>ウィングがついてもっとカコヨクなってますねぇ。
じつは背中のウィングは前に来るようになっていてWガン〇ム0カスタムのような大気圏突入モードが可能です(汗
>関係ないですがこの頃良くPCが勝手に強制終了かまして大変なんですョ。(ブラスターじゃないっす)
じつはコードをねずみにかじられて(以下略)
>デスペア・シリーズは死神(デ○オ)さん・・・・。
デュ〇さんです♪
ディヴァウアー装備したほうが暴走中の方ですョ。
>あの二機が戦うとなると・・・・背中がゾクッっとなりますね・・・・。
作るほうも心配です。
一対一の接近戦作るのは初めてでして・・・


Get Ready!  投稿者:サクリファイス  投稿日:2003年08月31日 
ガンブレー○w(マタカヨ)
ウィングがついてもっとカコヨクなってますねぇ。

関係ないですがこの頃良くPCが勝手に強制終了かまして大変なんですョ。(ブラスターじゃないっす)

デスペア・シリーズは死神(デ○オ)さん・・・・。

あの二機が戦うとなると・・・・背中がゾクッっとなりますね・・・・。

あんなもん作ってる場合じゃねぇよ俺ぇ・・・・・。
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