[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

インフィニティη(エータ)



作者:サクリファイス
使用ソフト DOGA-L2
その他使用ソフト
作品解説 どうも友達がDOGA始めてちょっと嬉しいサクリ(以下略)です。
七号機のエータです。七機は作りすぎたよぉ・・・・・。(アイディアもっと浮かばなくなったヨォ・・・)

派手です。(どーん)いやほんっとに、赤だしwなんかダサいし頭ガ○ダムパクってるし、せいぜいこれが限界です。ほぼ基本で作りました。(基本パーツスゲェ!)それに元々のインフィニティシリーズと全然違うw「Lightningモードになってきてるw」
機体設定は

WA-007η
16m/34t
第七号機インフィニティエータはベータより機動性を重視し背中のウィングドライバーでベータより遥かに機動性が上がっている。
装備は(右)グロスソードと(左)レールキャノンがあり、レールキャノンは長さ故に両手で持たなければならない。
ニュークリアヒュージョンを最大解放すると音速を超えれるが、パイロットの体に影響を及ぼすためめったに開放されない。

以上です。何か書き忘れたような・・・・・気のせいかな?いいや(ォ
なんでも言って下さい。

追伸Fukuさん胴体データありがとうございます。エータの参考しなりました。(パクッテ無い?)
投稿日 2003年09月11日18時45分



最近5件のコメントを表示。それ以前のコメントを読むときはこちら(掲示板を読む)をクリックしてください。
題名
投稿者
メール
アドレス
ホーム
ページ
本文
削除時用パスワード
確認のため左記文字列を入力してください

コメントありがとうございます。  投稿者:サクリファイス  投稿日:2003年09月11日 
>叢さん
お久しぶりです。スランプとは思えないいい作品ありがとうございます。

>カラーリングはなかなかまとまっていいかと思います♪
さんくすそぅまっちです。武器がハンディじゃないし、打ちにくそうだしなんか変っぽいかんじが・・・・。

>アフタライフさん

>大分落ち着きましたね。なかなかいいですよ。
どもです。膝カバーだけ黄色使ってます。

>あとは腕の辺りが太さが均一なのでそこが寂しいかと。間接部も直方体1個では何か玩具のように見えてしまいます。
そうですか・・・いやガ○ダム(プラモ)みてたら腕のサイズが一緒だったんで(言い訳)
関節は・・・・やっぱプラモみたいに・・・(プラモにこだわり過ぎ)

>それと、武器を持って構えさせたりしてみてはどうでしょうか?
このままだとどうもパッケージに入っているアクションフィギュアってカンジがしてしまいます(^^;
紹介って事でノゥポーズです。まぁこんなことしか出来ませんから・・・。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2003年09月11日 

お!  投稿者:アフタライフ  投稿日:2003年09月11日  ホームページ
大分落ち着きましたね。なかなかいいですよ。
あとは腕の辺りが太さが均一なのでそこが寂しいかと。間接部も直方体1個では何か玩具のように見えてしまいます。

それと、武器を持って構えさせたりしてみてはどうでしょうか?
このままだとどうもパッケージに入っているアクションフィギュアってカンジがしてしまいます(^^;
ポーズを決めると決めないとでは同じメカでも大きく差が出てきますよ。

ども  投稿者:叢  投稿日:2003年09月10日 
お久しぶりです。叢です。
カラーリングはなかなかまとまっていいかと思います♪
レールキャノンがカッコイイです。
ただ、肩が下がりすぎのようなきがします。

だいぶ  投稿者:Fukusuke  投稿日:2003年09月10日  ホームページ
落ち着いた感じになったのではないかと、後はボディバランスと関節の位置や立ちポーズを作りこんではいかがでしょうか。
各パーツの作りこみも大事ですが、そのパーツを生かすも殺すも全体のバランスになると思います。
[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

パスワード:
パスワードを忘れてしまった場合はこちら