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メカもいいけど、キャラもね☆



作者:KAME (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト PhotoImpact(文字入れのみ)
作品解説 DOGA-Lを始めたらまずはメカ!
ロボットこそLシリーズの王道であるのは間違いのないところ。

でも、実は人物をつくるのもすごく楽しいのです。
ハマり度はメカよりも上かもしれません。

さて、そこで毎度の宣伝ですが、
投稿日 2003年09月11日23時33分



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> アニメ調  投稿者:KAME  投稿日:2003年09月18日  ホームページ
L3のアニメ調って、輪郭線が綺麗に出ないのが悩みの種です。

で、輪郭線とっぱらってオマケに境界線をボカしていくと、それは既にアニメ調に見えないという…(笑)。

私の場合それを逆手にとって、一部だけアニメ調というのをよくやります。
この作品も髪の毛だけアニメ調なんです。

> 3Dでアニメチックなキャラに違和感

好みの問題かもしれませんが、私が目指すのはアニメキャラを3D造形したもの(=ガレージキット的なもの)をCG化したもの(?)なのです。

だから髪に触っても硬そう(笑)。

現在修行中〜。  投稿者:アフタライフ  投稿日:2003年09月17日  ホームページ
穴抜きでキャラ作り頑張ってます。が、どうも「萌え」ってカンジにならないので奮闘中です(^^;

今までは顔パーツに1枚のテクスチャをベタって貼って顔を作ってました。テクスチャに目、鼻、口、あとはオールバックにした時の髪も描き込んでました。

しかし…キャラでも、みんなアニメ調ってあまり使わないんですね(^^;
今まで、3Dでアニメチックなキャラに違和感を感じていたのですが、案外そんな事はないみたいですね。

追記  投稿者:Shin-G  投稿日:2003年09月14日  ホームページ
>それに参戦者のみの画像掲示板等もあって、今そこでは乗組員対決の余波でスゴイ事が…

いやマジで面白いことになってるんで、是非(笑)

あれ?  投稿者:Shin-G  投稿日:2003年09月14日  ホームページ
穴抜きって透明のところだけで出来たんですね(^^;。
なんか、前にやったら透明でないところも透けたような気がしたんですが、試したらちゃんとなってました。
前にアフタライフさんには抜きの技は教えたんですが、すみませんホラ吹きました(^^;。

MASAOさんの萌えセンサーにバッチリと(笑)  投稿者:KAME  投稿日:2003年09月14日  ホームページ
という事は、目鼻立ちは一枚のテクスチャーなんでしょうか?

私の最近のデフォルトは
・目をくり抜く(ヤな表現…)ための白黒テクスチャーをつくり、透明に指定。これで目の位置に穴が空く。
・顔面内部に白い平面パーツで仕切りを作り、白目とする。
・瞳を多間接で組み込む。

これで瞳が左右に動かせるようになります。

メリットとして、アニメチックな目の場合、
眼球が完全な球体にならないために
顔面とのフィッティングに苦労しますが、コレなら問題ありません。
(白目が落ち窪んでいるというのはヘンなはずなのですが、意外と違和感はないのです)


参戦は大歓迎ですので、ぜひ登録だけでもしておいてくださいネ。
毎回のテーマのお知らせが行くようになりますので、好きなテーマのみを選べます。
それに参戦者のみの画像掲示板等もあって、今そこでは乗組員対決の余波でスゴイ事が…
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