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出撃

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作者:el (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト
作品解説 DOGAにはまって早 一週間!
さっそく一つ出来ました。
ミリタリーが好きなので、海戦物です。
でも、3メガって、けっこうキツイです。
あちこち削って、画質を落として、やっと
でした。辛かったです。
投稿日 2003年10月18日05時12分



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久々です。  投稿者:el  投稿日:2004年05月14日  ホームページ
ここに、投稿されるとは チョッと驚きです。
・・・懐かしい・・と言ったところでしょうか。
(でも、私の原点の作品でもあるので、ご投稿はうれしいです。)

>製作上の苦労話やヒントを御教授頂けると嬉しいです。
(いかに高速回転している様にみせるかetc.)

この作品が、最初だったので かなり苦労しました。
高速回転は、回転体としたペラの角度を、限界まで大きくし、
コマ数を少なくして、連続で並べていきました。
次回作である”木枯らしの家”に出てくる戦車のキャタピラも
同じたぐいのやり方で作りました。
場合によっては、全体のコマ数を変えて見たりと色々試して、最終決定しました。

参考になるかどうか分かりませんが、今後も是非、楽しい作品を
お作り下さい。

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2004年05月14日 

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2004年05月14日 

次!  投稿者:el  投稿日:2003年11月09日  ホームページ
次作、次々と変ってます。途中で気に入らなくなってストーリー練り直してばかり・・・いつになったらできるのやら・・・

な、何!?魔球エンジェル?  投稿者:sin16  投稿日:2003年11月09日  ホームページ
殿堂に移ると、何となく見失いやすくコメントを書きにくくなる気がしますね。つい、更新の多い一般しか目を通さなくなる。
#自分の作品がこっちに一つもないのが大きいのだけれど。

>この作品では、飛行機のペラを回したままでは、
>移動させる事が、出来てませんでしたが、
>最近移動中でも回せる事が分りました。
>しかも、途中で回転数も変えられます。

すごい。相変わらず研究熱心ですね。脱帽します。
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