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シミュレーションについて
投稿者:叢
投稿日:2003年11月15日
*誠希あにぽんさん*
>かわいらしくていい感じの作品
等身が結構中途半端だからかもしれません。2.5等身・・
可愛さは狙ってはいないのですが
思わぬ効果w
>SRCについて
実は知ってたりしますw
作ろうとしていたとき悩みました。
私はビジュアル面(戦闘アニメーション)がどうしても再現したかったので手元にあったSRPGツクールで
やっとりました。(プログラムの
知識は持ち合わせていないんです(泪)
アイコンは、
実は私はドット絵師なので
アイコンは打ったりします。へたですが(汗
Lパーツ候補いいなぁ!頬あてとか!
投稿者:誠希あにぽん
投稿日:2003年11月14日
なんともかわいらしくていい感じの作品ですね!
これだけならべてもどれも似たキャラになっていないトコが凄いです。
おしむらくは、戦艦がちょっと全体の様子が把握しずらい気が・・・
>シミュレーションゲーム(スパロボみたいな)
………自作プログラムということにこだわらなければこういうのもありますが………DOGA使うと簡単にアイコンできるナァ(手抜きすな
http://www.src.jpn.org/
それとも使ってたりします?
動く姿・・・
投稿者:叢
投稿日:2003年11月13日
*FM改さん*
>自分の作品はSDであってSDにあらずですから(汗
SDの条件ってなんだろうか、と考えてました。
あれくらいのほうがアクションが
つけやすいのでは?
>2、3年前だとは思えないよさです。
有難うございます。
端に行くほど古くなってます
(唯二の例外は一番右端と中央右の茶色の機体。逆です。)
なかなか似たデザインが多いです。
やはり荒が目立ちます(汗
>後ろの雑魚敵
雑魚です。超雑魚です(笑
ポリゴンが3000も行ってません
ちなみにバックの長細いのは戦艦で
ちゃんと収納も出来る(はず)です。
*Squideさん*
>凄くいい作品だと思います。
お褒めの言葉ありがうございます。
書き忘れましたが
現在作成中の「Lパーツ候補」を
使用しております。
[http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9619/partslist.htm]
肩とか足とか。
Taichiさんに深く感謝いたします
>この作品たちの動く姿が、見たいです
実はユーザー登録していないという(バカ
登録しようかと悩んでおります。
イイじゃないですか!
投稿者:Squide
投稿日:2003年11月12日
凄くいい作品だと思います。
こんな凄い物を2〜3年前から作っていたなんてすごいです。
ぜひ!この作品たちの動く姿が、見たいです。
いや別に・・・
投稿者:FM改
投稿日:2003年11月12日
いいですよ。ダブっていても。
自分の作品はSDであってSDにあらずですから(汗
画像についてですが、いいですね。2、3年前だとは思えないよさです。
後ろの雑魚敵(?)もいい感じです。
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