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ミルククラウン

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作者:POTI
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト なし
作品解説 お待たせしました。(?)
非ロボット作品第二弾!!
今度は流体の動きを表現(しようと努力しました)。
見苦しい点も多いですが、
アドバイスをいただければ幸いです。
指摘をいただけば(可能な限り)修正いたします。
投稿日 2003年11月15日17時37分



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返事が遅れてすみません。  投稿者:POTI  投稿日:2003年11月16日 
コメントありがとうございます。
いろいろ指摘を受け、
いつものことながら詰めが甘いなと
反省しています。
>このテーマの中に、ドラマ性、ストーリー性が盛り込めたら
ド、ドラマ性ですか?
それは難しいですね。
でも他の点は直して見ます。

ミルククラウン物語  投稿者:ai  投稿日:2003年11月15日 
hookyさんに先に言われてしまいましたが、クラウンができるのが遅く、波紋が広がるのが早いみたいですね。

ちなみに、このコメントのタイトルには特に意味はありません。(笑)
ミルククラウンをテーマにしてストーリー性って、どんな感じにすればいいんでしょう。

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2003年11月15日 

・・・かも  投稿者:el  投稿日:2003年11月15日  ホームページ
 題名がクラウンですよね。
hookyさんの意見にある様に垂直の板(壁?)だけじゃなくて、ぐるりと取巻く様に水玉を配置すれば王冠らしさが強調されていいんじゃないかとおもいます。
 ・・・これは、個人的な希望ですが、このテーマの中に、ドラマ性、ストーリー性が盛り込めたら!・・ちょっと、贅沢な希望でしょうか?

うーん  投稿者:hooky  投稿日:2003年11月15日 
最初に水滴が落ちて凹んだ分の水量が放射状に盛り上がらないのはおかしいんじゃないかな?
(環状に水位が上がるのが遅い)
この時、最初に玉飛沫が飛んでそれを追いかけるように波が立つと思うんだけど。
(垂直の板だけ、ってのはいただけない気がする)

それ以外は良くできている…と感じました。
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