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STAND BY ME



作者:ZEROG@いーわ (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト
作品解説 WHEN THE NIGHT HAS COME AND・・・
追憶のきっかけはラヂオから流れてくるSTAND BY ME
一枚の色褪せたD51の写真を手にでかけた。

機関区の鉄錆の匂いやグリースの匂い
記憶の彼方の蒸気の匂いや石炭の煙の匂い
それらの記憶を辿りながら
少年時代の思い出を取り戻す旅だ。

********************************************
HPの宣伝です。
「DOGA-L3テスチャ探検隊」は去る10月下旬に
現在のURLに引越しをいたしました。
少し落ち着いたところでHP名の改名をすることにしました。
新しい名称は「DOGAテック探検隊」です。
今後のコンテンツ拡張と充実をめざして頑張りますので
よろしくお願い致します。
投稿日 2003年11月17日23時28分



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遅レスすみません  投稿者:ZEROG@いーわ  投稿日:2003年12月08日  ホームページ
STAR RAINBOWさんへ
>これをアニメで観てみたいです
そ、それはいろんな意味で無理でしょう(^^;A
さらに、車輪を「動かせる個別のパーツ」にするには
多関節で、えーっと?、どこを関節に?、うーんと?
なんかとても複雑そうです。
ただ、興味はありますけどね(笑)


ファンスタさんへ
お褒めの言葉ありがとうございます。
ただただ、赤面の至りです。
SLと言うメカの塊の魅力に助けられている面が多分にあるのだと思いますが
DOGAの能力の一端を表現できているのだとしたら嬉しいかぎりです。

バカの壁が崩れたッ!  投稿者:ファンスタ  投稿日:2003年12月06日 
本当にすばらしいですね。
DoGAはここまでいけるんですね!

タイトルは今年の流行からですが、正直、どこかで、自分の中でDoGAの値踏みをしていた事に気づかされました。

こうやって頂点の作品を見せていただくと、それがガラガラと壊れました。
 もう、本当に感謝します。

それにしても、わたしがこれに近づくには何年…いや何十年が必要なのか……

もし、よろしかったら・・・  投稿者:STAR RAINBOW  投稿日:2003年12月05日 
よろしかったら私の作品も観に来てくださいm(--)m
「殿堂に1作品」「一般に10作品前後」作品ございますので!!(まだ静止画のみ)

『DoGAの3D化計画』などと勝手に計画して作品を制作しては、こちらの方に投稿させていただいております。

これをアニメで観てみたいです  投稿者:STAR RAINBOW  投稿日:2003年12月05日 
なるほど!
ただ精密に作るだけでなくPCの負担を出来るだけ減らす工夫が必要なんですね〜。
私はDoGAの作業にノートPCを使っているので、面数の多い作品づくりの時は苦労します・・・(--;

もし良ければ、車輪を「動かせる個別のパーツ」にしたアニメ対応の「D51」なんてモノを作ってもらえます??

アニメで観てみたいです!

そうですねぇ  投稿者:ZEROG@いーわ  投稿日:2003年12月04日  ホームページ
曲がったバイプや車輪などプリミティブの円柱などそのまま使うと
どうしてもカクカクしてしまいますので、今回は面数を無視して
コツコツと製作しました。
やはり私のPCでも重いことは重いですよ。
ですから、パーツアセンブラでは部分毎に製作し、多関節物体にしてます。(ただ車輪は一まとめにしてるんで、アニメできません^^;)

DOGAの快適環境はCPUのフェッチサイクルとメモリに比例するそうですので
可能であればメモリ増設が手始めかもしれませんね。
ちなみに私のPC環境は
自作PEN-IV1.7Mhz win2000
メモリ512Mbyte
です。
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