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有栖川重工試作機101型



作者:ALPHA CORE (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト PhotoImpact(画像合成、文字入れ、jpg変換)
作品解説 初のロボット作品です。
コメントが大変長くなってしまったことを最初にお詫びしておきます。

今回テーマとして、
@精密機械としてのロボット
A兵器としてのロボット
と言った点に重点をおいて作成しました。


A,モデリング

ロボットを頭部、胸部、腰部、肩部、上腕、下腕、手、腿、脛、足首
のパーツに分けてL1初期パーツのみでモデリングしました。バックパックは胸部に含みました。モデリングの際に特にメカディティールを丁寧に作成するよう心がけました。もし、実在したらどうなるだろう?という点を考えて、どの部分がどのように稼動してロボットが動くかを考えながら作成しました。以下に部位別に詳しく書きます。

※頭部
あくまでもセンサーとしての機能を重視するため、大型のカメラを1台と(いわゆるモノアイ)それを防護するための装甲で構成しました。また、直立時に一番高い位置にくるので通信用のアンテナも設置しました。

※胸部
この部分が特に一番苦労したのですが、湾部と脚部をつなぎ、またロボットの構成の中枢となるため、エンジンやラジエータなどの大型機材を搭載することを考えて多少大きめに作りました。また、頭部損壊時に備えて、サブカメラも設置しました。燃料タンクは外に露出すると危険と考えて、バックパックと胴体の間に設置しました。(扇風機のようなものがついているところがそれです。)

※肩〜上腕
マニュピレータ(手)の操作系の信号が走ることを考え、ほかの部分よりも少し精密な回路構造をしていると考え、細いシリンダーやチューブを走らせました。また、損壊時にほとんどの作業が行えなくなるため、比較的装甲を多めに配置しました。また、それに伴う密閉化による熱暴走を回避するために可動式の装甲板を肩に配置しました。(赤ランプのついている板)

※下腕
武器の固定を行うため、カートリッジのようなもので武器を支える形にしました。間接部の保護用に小さな装甲板も設置しました。

※腰部
足の稼動範囲を確保するために装甲を取り除きました。

※腿〜脛
最も過重がかかる部分なので、太いシリンダーで支えるようにしました。前部に装甲を配置し、後部は駆動範囲維持と放熱のためにオープンにしました。(一応シリンダーに物が引っかからないように鉄柵のようなものは設置しておきました。)膝間接部を保護するために可動式の装甲板を設置しました。

※武器
連射性に優れたガトリングガンを採用しました。マニュピレーター保護用のシールドを設置しました。また、人間と違ってロボットの場合は狙いが付けづらいんじゃないかなぁと思ったのでレーザーポインタも装備しました。


B,ポーズ

全部品あわせると12万ポリゴン以上あるので、寸法の同じ低ポリゴン部品を使って先にポーズを作成し、物体差し替えで本番用パーツに変えた後、微調整をしました。あまり派手なポーズではなかったのでここはあまり苦労しませんでした。

C,作画後の編集

画像の編集にはPhotoImpactを使用しました。
行った編集内容は、後ろからの画像と前からの画像の合成、文字入れのみです。色彩変更などはしていません。ノイズが多かったのでjpg変換時に圧縮率を少し低く設定しました。


D,後記

初めてのロボットということもあって全体的に大変だったんですが、特に胴体部分のモデリングに一番苦労しました。制作期間は2〜3週間ほどかかってしまいましたが、静止画を前提として、ポリゴン数を気にせずに納得のいくまで楽しみながらモデリングすることができました。
かなり力を入れて作った作品なので、色々と批評をいただけるとありがたいです。

※本文を一部訂正
投稿日 2003年12月06日21時34分



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ありがとうございます。  投稿者:ALPHA CORE  投稿日:2004年04月10日  ホームページ
こんな過去作品にまでコメントを頂けて光栄です。

>>ジノーヴィ様

こちらにも書き込んで頂いていたのですね!
ありがとうございます。
前にこれをL3で読み込んでフル着色したのですが、静止画作画に4〜5日ほどかかった気がします^^;
動画は…色々削らないと厳しいですね〜
画像のほうは居候の部屋の画像掲示板に保存されていると思います。
興味のある方は是非どうぞw

>>神風-龍様

う〜ん、私も設定はあまり考えないほうなんですよね^^;
と言いましても、目に見える範囲に関しましてはしっかり煮詰めるようにしています。
例えば、宇宙用ロボなら宇宙用ロボと一目でわかるように作るように心がけたいと思っています。
そのうちコメントで何も説明しなくてもどういうモノかが分かってもらえるような作品を作っていけるようになりたいですね^^

すばらしいですなぁ  投稿者:ジノーヴィ  投稿日:2004年04月07日 
L1でここまできれいに作るとは・・・
俺にはとてもじゃないですが出来まへん(死
あのガトリング砲の形状・・・
素晴らしいの一言に尽きます。
これの動画を見てみたいですねw
今後の活躍、期待しますよ。

鼻血で大気圏脱出。  投稿者:神風-龍  投稿日:2004年04月01日 
ブヴォア!凄い・・・・L1でココまでやるとは凄いです!腕の構造とか胸部の大きさとか全て理由があるんですね!自分は遊びで作っても設定を考えてません(^^;)とんでもなくカッコ良いです。家庭教師になってください。

ありがとうございます  投稿者:ALPHA CORE  投稿日:2004年01月12日  ホームページ
返事が遅れましたことをお許しください。

>>TAISUKE様

ありがとうございます。武器は当初携行マシンガンだったのですが、デザイン上の腕との干渉(埋まり込み)、アングルが胴体と大きくかぶってしまう。等の理由で現在の形に落ち着きました。これからもどうぞよろしくお願いいたします。

すごい!  投稿者:TAISUKE  投稿日:2003年12月24日 
L1でここまですばらしい作品を見たのは初めてです。細かいところまで気を使ってらっしゃるし。僕が気に入ったのはガンですね。すごく迫力がありますしレーザーポインターも出てますし。ALPHA COREさんこれからの作品楽しみにしています!。
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