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今までのより手が込んでいる作品w



作者:サクリファイス
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト
作品解説 結構頑張った作品です。全部じゃありませんが、内部フレームを作成(一番見えるのは胸の部分、脹脛の裏等・・・・)
悩みは、マシンガン(腕にくっついている)を作っているとどうも縦に長くなってしまうという点です。何かアドバイスください。あと、感想も下さい(おまけカヨ!)
投稿日 2003年12月14日01時24分



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はいそのとうりです。  投稿者:サクリファイス  投稿日:2003年12月18日 
あれを見ていると、作業用兼戦闘用っぽいあの「ロボット!」なロボットを作りたくなりまして・・・。

今頃・・・  投稿者:  投稿日:2003年12月18日 
もしやフロントミッションですか?
パッと見そんな感じです。

新しいゲームって  投稿者:蒼龍  投稿日:2003年12月14日  ホームページ
ども、○ゥーゴVS○oターンズを楽しんでいる蒼龍です(笑
あれ、違いますか?
なんか質感的にそんな気がしたんですが。
やっぱり他の作品より頑張っているといっても、
この模様じゃ見難いと思うので、強調度を下げてみてはどうでしょう?
あと頭はやっぱ格好良くしといた方がいいと思いますよ。

   投稿者:Idoro  投稿日:2003年12月14日 
後ろのものと手前のものがちゃんと別の物体に見えるような工夫をしましょうよ。

霧なり被写界深度なりライトなり。

コメントどもです。  投稿者:サクリファイス  投稿日:2003年12月14日 
これは、新しいPS2のゲームを見てたら作りたくなってですね。(マトリックスのAPUという意見も)居候の部屋の作品を参考にしながら製作しました。ボロっぽくするなら肌色と言う訳の分からん意見からあのカラーリングです。個人的には気に入ってますがw。頭は100以下ポリですからねぇ。無骨っぽくしようとしたらどんどん手抜きに(いかんだろ)。一応内部フレームは部分的です。(とはいえ足、頭、腰除くものにはありますがw)
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