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フォトリアリスティックに挑戦



作者:Liquid Sound
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト Photoshop 5.0(JPEG変換のみ)
作品解説 前回がショボすぎたので、前に作ったモデルに変えました。
 光源10個でレンダリングしようとしたところバグったので、日光方向から白色光、反対方向から弱い青のライトを当てて、天空光源もどきにしてみました。
 モデリングは自信がないのですが、レンダリングのセッティングにはそこそこ凝ったつもりです。
よかったらアドバイスをお願いします。
投稿日 2004年02月29日00時26分



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コメントありがとうございます  投稿者:Liquid Sound  投稿日:2004年02月29日 
 実は少ない光源でも柔らかい質感が出るように、
・直射光の影響を少なめ
・光沢の角度を45度目一杯
にしてやったんですが、うまくいかなかったみたいです。

もう少しパラメータを調整してやって再度調整してみたいと思います

光、質感、モデリング  投稿者:ALPHA CORE  投稿日:2004年02月29日  ホームページ
光源に色々と工夫をされているとのことですが、ちょっとその効果がはっきりと見えません。
光源だけでなく、質感の設定にも気を配るとより効果的に光源の影響を得られるのではないでしょうか?

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2004年02月29日 
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