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Virtues



作者:木っ端微塵粉
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト
作品解説 PCが問題なのでしょうか…何だか最近、高々6萬ポリゴン程度のモノすら作画できません。おかげで、作りたい物も作れずこの様なモノしか作れません。(責任転嫁?)コレと言った、設定は特にありません。
※取り敢えず、何も持っていないのも何ですので、武器を追加。…やはりPCのスペックが問題臭いです。
投稿日 2004年03月25日18時32分



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ども♪  投稿者:木っ端微塵粉  投稿日:2004年03月26日 
>相変わらず〜惜しいです。
いや、まぁ。元々は肩の辺りは、HPS(ハード・ポイント・システム)にする予定で、何らかのオプションを付ける予定だったのですが。容量等の都合で、泣く泣くカットすることになりました。でも確かに、今回は下半身を先に調整したもので、上半身を造る際には結構脱力してました。機会が有れば調整しておきますね。
>顔のデザインは〜。
そんなに新しく見えます?例によってジ○系のを参考にして試行錯誤した結果なのですけどね(笑)

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2004年03月26日 

おぉ!  投稿者:M-777  投稿日:2004年03月26日 
どうも、木っ端微塵粉さんお久しぶりですね♪(^^; 相変わらずフォルムが美しすぎる程洗練されていてカッコイイです。(特に下半身)しかし、それに対して上半身のバランスと作りこみが馴染んでいないように感じます(特に銃の作りこみとか) あと、胸の部分の膨らみに少し違和感を感じてしまうのがどうも・・・。下半身がかなり完璧すぎる出来なために惜しいです。とか言う自分ですが、顔のデザインはかなり新しい発想では無いかと感動しております。(笑)

ぷしゅ〜。  投稿者:木っ端微塵粉  投稿日:2004年03月26日 
お初になりますか?でしたら初めまして、木っ端と申します。
>ロボの質感が〜正直うらやましい。
いやはや、私めの作品をこうも褒めて戴けるとわ(吃驚)どうも、ありがとうございます。
追伸の一:ちなみに、6萬と言うのは作画前。つまり、ユニット編集時での数字です。
追伸の二:此でも案外角張ってると思いますが。矢張り、丸みを付けたければ、其れらしい部品を彼此繋げてみる事でしょうか?

ふむ…  投稿者:小川 悠  投稿日:2004年03月25日 
う〜ん、やっぱりロボの質感が綺麗で良いですね。細部もうまく表現されていますし。
私が作るとどうしてもカクカクしたポリゴン丸出しに近いロボになってしまうので、正直うらやましいです。
6万ですか…私の場合4万くらいで、作画や向き換えがかなり遅くなってしまいます。(ヤバ…
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