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便乗。納豆飛行機

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作者:jiromaru (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L2
その他使用ソフト
作品解説 納豆ミサイル理論(?)に興味を覚えまして。僭越ながら、私もやってみました。
翼の両翼に雲を引いて飛ぶ、飛行機です。

方法は、残像制作法の利用――飛行機本体を作って動かし、それを複製してから煙に差し替えて、表示タイミングをずらしていく――という形で試してみました。
動画で見ますと、短く見えますが、これでもちっちゃい雲が35個くらい並んでいます…。

飛行機を更にアクロバティックに動かせれば、もっと良い感じになってくれるかも知れません。
いろいろ、勉強してみたいと思います。

便乗、失礼致しました。
投稿日 2004年04月03日18時29分



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更なる書き込み感謝です(礼)  投稿者:jiromaru  投稿日:2004年04月05日  ホームページ
M-777様

委員長様初めまして。そして、どうもありがとうございます(礼)
納豆飛行機、便乗するような内容だったもので、初めは投稿をためらったりもしましたけれども、やっぱり投稿して良かったと嬉しく思っております。
納豆ミサイル理論、かねてから楽しく拝見しておりました。煙の軌道配置法、多間接体利用法、分身複製法と、様々な方法論が飛び交い、とても興味深いものがありましたです。
それぞれの方法に一長一短がある様子ですし、更なる発展のためにも、プロモーション映像、楽しみにしております。

>やっぱり納豆ミサイルは漢の夢ですよね♪(^ー^)

同感です!(力説)



伝様

とりあえず、次なる目標は「更にそれっぽいベイパー」…かなぁと(笑)
この納豆飛行機ですと、見方によっては、ベイパーと言うより短冊くっつけた飛行機にも見えかねませんし(苦笑)

諸々、精進したいと思います。ありがとうございました。

無題  投稿者:  投稿日:2004年04月05日 
「飛行機?そんなものはただの飾りです。大事なのは納豆雲です。偉い人にはそれがわからんのです。」

すっごいですね。
納豆ミサイル論、多少生ぬるい目で(すっごい失礼だな)みていたのですが、すっごいですね。

それだけでリアルさが湧き出てくる感じです。

応援してます。頑張ってくださいヾ( ・w・)ノ゛

すばらしい!  投稿者:M-777  投稿日:2004年04月04日  ホームページ
事の発端は私ですが、まさか飛行機雲(ベイパー)まで発展するとは自分でも思いもよりませんでした。 現在、納豆ミサイル製作委員長を代表して、今までの皆さんの研究をまとめ、HPにコンテンツを増設しようと思っております。で、完成した暁にはベイパーはもちろん、納豆ミサイルや弾道の表現と言った技術を使ってプロモーション映像を作るつもりなので、出来たらまた発表しにきたいと思いますので、その際は是非ご参加下さい。興味をもって頂いてありがたい限りです!やっぱり納豆ミサイルは漢の夢ですよね♪(^ー^)

書き込みありがとうございました  投稿者:jiromaru  投稿日:2004年04月04日  ホームページ
ガオヘンガー様

>ロールしたときに煙の形状が残るのに燃えましたw

ありがとうございます(礼) 私も、これがやりたかったというのがありまして(笑)
後端にいくにつれて煙が薄くなるのについては、多分、煙の薄いモデルを用意して配置すれば、それっぽくなるかも知れないですねー。
あとは、急旋回の瞬間だけに納豆雲を表示するようにすれば、多少はリアルになるのかも…。
次があったら(…あったら?)、試してみたいと思います。


青様

制作時間は、コツを掴むまでの試行錯誤に2時間くらい。コツを掴んでからは、1時間くらいかと思います。
要領が分かれば、あとはもう単純作業の繰り返しです。
複製→配置修正→タイムライン修正→複製→(以後、35回程繰り返し…)
飛行機雲ひとつくらいならいいですけど、例えば板○サーカスばりのミサイル乱舞とかやろうとしたら…と思うと、眩暈がします(苦笑)

ベイパーって言うんですねー。ありがとうございます。本物っぽい絵を作るのに必要なのは、やっぱり本物に関する知識、ということになるのでしょうね。
今回は、納豆雲の実験という目的の制作でしたけど、もし、実際にベイパーの出るCGを作ることになったら、是非参考にさせていただきます。

をお!飛行機雲がア  投稿者:  投稿日:2004年04月04日 
繋がっちゃってますね。すごい。納豆ミサイルもすごかったけど。作るのにどのぐらいの時間かかりましたか?
もう少し薄くてもいいかもしれません。
ちなみに飛行機の翼端から引いているあの雲はベイパーといいまして,翼の下面の高圧の空気が、翼の先端を回って低圧の空気とぶつかることにより空気中の水蒸気が飽和水蒸気量をこえて水となり目に見える現象だそうです。
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