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決闘

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作者:MAT (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト なし
作品解説 とりあえず投稿してみます。
投稿日 2004年04月18日00時35分



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するどい!  投稿者:MAT  投稿日:2004年04月29日 
特に3〜4カットのテンポの違いは気づきませんでした
次回作に対策を織り込みたいと思います。
でも、今の手抜きロボでは背中に手まわすことはできんなー・・・

気になる点  投稿者:KAMATY  投稿日:2004年04月29日  ホームページ
こういう作品は結構好きです。

お褒めのコメントは既に色々出ているようなので、気になる点の方を挙げておきます。
個人的な視点なんで、適当に聞き流してください。

・2カット目と3カット目のモーションつなぎがうまく繋がっていない。
緑ロボが停止した時には既に前を向いてバズーカも前に向けている形なのに、3カット目で改めてバズーカを前に向けている。

・3〜4カットでバズーカを発射するまでのテンポがいまいち。
発射までの時間が長い気がする。3カットめをもっとスピーディーにするか、いっそ思い切って無くしてみるのもいいかも。
全体的にテンポがいいだけに、ちょっと気になる。

・7カット目でいきなりハンマーを持っているのは突然過ぎでは?
背中に手をまわして、おもむろにハンマーを取り出すといった感じの説明カットとした方がうまく繋がると思う。
(ありがちな手法ではあるが)

個人的にはバズーカ発射〜命中までのカットが、いい感じで繋がっていて好きです。
ちょっとコミカル入ってるので、バズーカ命中のシーンは仰け反るよりも後ろに一回転するくらいの派手さがあってもよかったかも。

全体的には良作だと思います。(^_^)b

モーション派  投稿者:ファンスタ  投稿日:2004年04月27日 
殿堂入りおめでとうございます。
感想はみなさんと同じです。とにかく楽しくって♪
ラストカットの逆光ライトが好きです。
わたしも次回作を楽しみにしてます。

感想ありがとうございます  投稿者:MAT  投稿日:2004年04月18日  ホームページ
感想ありがとうございます
特に力を入れたところを見てくれていて、作った甲斐がありました。
元ネタの件、当りです。でも、私の友人はみんなタコのロボットだといいます。

動きの  投稿者:el  投稿日:2004年04月18日  ホームページ
バランス感覚が良いと言うのか・・・。
コミカルなタッチの中に、計算し尽くされた動きにまとめてありますね。L1も魅力的ですが、そこに留まっているべき才能ではないと思います。次回作での更なる精進、期待します。
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