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DistortionNight

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作者:誠希あにぽん
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト aviedit Kanawave
作品解説 と、いうわけでWhiteowlさんの影響を受けて(笑 SDを動かす練習も兼ねて斬りつけモーションをば。

いやぁ、最近は2Dばかりで3Dに触れてなかったんですが、やっぱり面白いなぁL3vちと重いけど(笑


あ、そういえばL36の動画の投稿は初めてか。
投稿日 2004年05月14日18時33分



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それでは  投稿者:誠希あにぽん  投稿日:2004年05月16日 
皆様コメントどうもです。

>White Owlさん
おお、SD気に入ってもらえましたか(笑
どことなく可愛らしいカッコよさがありますよねぇSDには。
是非是非SDも作ってみてください(笑

>床間若椎さん
! その手がありましたか!!(ォ
でも、作画時間が長すぎるので差し替えは残念ながらなしです……。
残像はなかなか好評デスネ。hookyさんの作品に作り方が丁寧に説明されているので一見の価値アリです。

>しもさん
ヴ、画像が悪いのは長いからというより単に自分がDivXの設定が酔う分からんだけだったリシマス。
音声なしの、ハイクオリティ版も作ろうとしたのですが、音声アリと対して変わりませんでした(爆死

>hookyさん
残像エフェクトの作成法には御世話になりました。
……てまた新たなエフェクトを!いや、どうも感謝です。
これはスピード感がでるタイプですねぇ。

残像を  投稿者:hooky  投稿日:2004年05月16日 
使っていただいたようで。
ありがとうございます。

斬撃エフェクトには、ローターテクスチャを模様密度25%で使うという方法もあります。
速すぎて、ほとんど使い物になりませんけど(笑
僕はローターテクスチャを12枚や15枚に水増しした物を自作して使っています。

http://www.mayim.jp/~hooky/DoGA/movie/zanvs2.mpg

↑こんな感じ

いいけど  投稿者:しも  投稿日:2004年05月16日 
かっこいいんだけどちょっと画像が悪いかな・・・
でも長いから仕方ないか。
残像がすてき

衝撃波が飛んで  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年05月14日 
向こうの山がズパッと斬れるのを期待してしまったのですが(^^;

剣の残像が格好良かったです。

SDがお気に入り  投稿者:White Owl  投稿日:2004年05月14日 
どうも、WhiteOwlです、タイトルの通り私はSDが気に入りました。斬りつけモーションも派手でかなり良いと思います。(こんな残像、作ってみたいなぁ)背景も雰囲気が出ていてカッコいいです。

こっちも影響受けてSDでも作ってみようかなぁ・・・では、
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