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宇宙戦争

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作者:小とろ
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト DivX
作品解説 やっと一つマシなのが出来上がりました。今回の作品は、普通よりも、少し長めの物です。あと、戦艦が登場するようにしました。前から作りたかったんですが、作っていても、なかなか気に入らず、作っては消していました。やっとマシなのが作れそうだと思ったら、なんとDoGAがバグってしまい、さらに完成が遅れていきました・・・。完成しましたが、まだまだ直さなくてはいけない部分が多めです。でも、自分ではかなり満足しています。
投稿日 2004年05月29日10時22分



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ありがとございます  投稿者:小とろ  投稿日:2004年05月30日 
なんか出来上がっても違和感があるなあ〜と思っていたら、皆さんの言うとおりでした。作り終わったモーションはよほどの事がないと消してしまいます。前に作ったモーションをためていたら、容量は食うし、あげくの果てに、作ったモーションの中身が変形していましたので(それが原因かどうかはわからないけど)。物体の節約にもなるし。なので作品の修正は出来ませんが、今は新作を作っているはずですので、いろいろ参考にさせていたたきます。艦のブリッジ内から見たカットは特に頑張って作りたいです。

「艦長、エレベータの使用を要請します!」  投稿者:sin16  投稿日:2004年05月30日  ホームページ
発進の時、艦内の格納庫から一機の艦載機に視点をあわせてエレベータで迫り上がって、ってするととても格好いい気がします。
で、床間若椎さんとかぶりますけど発進の際には狭い通路を加速して駈けぬけて、って前作の乗りで。

砲撃の時、左右の艦に対してほんの少しでも動きがあると「止まっている」感じが減るのかもしれませんね。

発進時  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年05月30日 
格納庫から発進するシーンですが、四方を壁に囲まれた通路から「宇宙道路」ラスト付近みたいなガイドフレーム(?)を経て宇宙へ、という流れだともっと格好良かったかも。

最後のシーンの直前に、どちらかの艦のブリッジ内から見たカットが欲しかったです。

GOO  投稿者:el  投稿日:2004年05月29日  ホームページ
以前よりグッと良くなりましたね。欲を言えば、お互いの艦隊の距離をもっと、ぐっと離してからスタートさせると更にワイド感が出てよいと思います。・・ただ、なんだか、観ていて微笑ましい気持ちになるのは何故?
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