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MERMAIDERS

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作者:フェダリエ
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト DivXで圧縮。
作品解説 はじめまして。フェダリエと申します。
先日DOGA_L1をダウンロードさせて頂き、ヘルプを見ながら作成しました。
物体をデザインしていった過程で出来上がったものを、格好をつけてアニメーションにしてもので、お恥ずかしい限りですが、投稿させて頂きました。
圧縮したデータがなぜか書き出せず(最後のモーションがなぜか真っ白に・・・)、実はこれに一番時間がかかりました(汗)。
gifアニメや2Dイラストなどは経験があっても、3Dにまったく触ったことがなかったのですが、DOGA_L1は非常に解りやすく、愉しいです。
カメラの動きなど、まだまだ思い通りに出来なかったりと課題はてんこ盛り(当然です)なのですが、これから頑張りたいと思います。
まんまとDOGAにはまったようです(笑)。
ではでは。

※タイトルのMERMAIDERSは、MERMAID=人魚の造語です。

フェダリエ拝
投稿日 2004年05月29日18時06分



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コメントありがとうございました。  投稿者:フェリダエ  投稿日:2004年06月06日 
こんばんは。フェリダエです(前回はおもいっきり名前を間違えてました・・・)
sin16さん、床間若椎さん、コメントありがとうございました。
細かい動きを付けたかったものの、関節単位で動かすにはコマ撮りのようにするしか方法が無い様だったので、首振りが精一杯でした(汗)
ゆえに、生物でなく、ロボット路線だったのです。(実はヒレはエンジンだったりします。背中にも有り)
背景としての小道具にも、次回はこだわってみたいと思います。コメントを読んで、なるほどもっともだなと思いました。

ほんとうにありがとうございました〜。皆さんの作品を拝見して、色々参考にしたいと思います。
(ナローバンドで読み込みに時間がかかるのが、タマに傷です。)
ではでは、失礼いたします。

「行こうか?」 「うん。」  投稿者:sin16  投稿日:2004年05月30日  ホームページ
首をかしげてうなずく仕草がかわいらしいですね。床間若椎さんとかぶっちゃうのですけど、首を動かすように体にも少し動作があったらもっと楽しくなりそうです。
#上下にゆらゆらさせるとか、海中の演出って難しそうですね。

ヒレ  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年05月30日 
この組み方だと無理かもしれませんが、海洋生物らしく胴をくねらせヒレを動かし、泳いで進む感じが出るともっとよかったかも。

中遠景に魚の群れとか、珊瑚の枝越しにキャラクタを捉えるとか、海の中っぽい演出が欲しかったです。
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