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お返事-2
投稿者:ヘイル
投稿日:2004年08月03日
HAND×REDさん
真横と言うよりは斜め前かな。
別にカタパルトが艦に向かって真正面のまっすぐ、っていうきまりは無いっしょ?
むしろ前後上下左右色々な方向にある方が現実的かなと。
(ただ、実際はこの艦にはそこまでのカタパルトはありませんが)
あと、下の奴、はい、砲塔です。(w
多いですか?実は上側にもあるんだよな・・・多いかな・・・。
M-777 さん
有難う御座います。でもね、夢をつぶすようで悪いけど、あの飛行空母、角度の関係でかっこよく見えているだけで、はっきり全体像がわかるものにするとかなりの厳しい意見覚悟の品なんですが。
個性ですか、難しいですよね。
一応最初に宣言したように無人なわけですから基本的に無個性、しかも出撃直後でまだ敵と遭遇していないので滑空している状態なんです。
(だからブースターの炎なんかも無い。)
まあ、あくまで個人的設定に過ぎないんですがね。
しかし、その手の意見が多いので参考にさせてもらいます。
うぉ・・・
投稿者:M-777
投稿日:2004年08月03日
戦艦がカッコよすぎます。というか惚れました(ぉ
皆さん言われているようですが、戦闘機がやはり行儀がよすぎる気がするので、動きをつけたり遠近法をとりいれたりするとよいかと思います。とにかく、一つ一つの戦闘機に個性を持たせると宜しいかと・・・(^^;
カタパルト射出?
投稿者:HAND×RED
投稿日:2004年08月02日
ホームページ
にしては向きが妙な気がします…わざわざ母艦が敵から真横に向いて戦闘機を出すのは変かも…(変な指摘ですいません)
あと空母の下についている灰色のやつは砲塔ですかね?多すぎません?w
お返事-1
投稿者:ヘイル
投稿日:2004年08月02日
皆様レスどうもです。
julyさん
まっすぐね理由としてはカタパルトから次々と放出されてすぐなので
個人的設定からいくとまだバラける前なんですね。
かまた ゆたか さん
なるほど。少々調整してみます。
VAMさん
そうですね。一応雲の上なんで、フォグがかかると逆に変化かな。
しかし、薄く霞ませる程度はかけれもいいかもしれませんね。
santarouさん
実は私、その色や質感がけっこう無頓着でいい加減なんです(w
いい加減と言うよりはまだ理解し切れていないという感じかな。
努力します。
どうも〜
投稿者:santarou
投稿日:2004年08月01日
確かに戦闘機がちょっと行儀良すぎる気がしますね。
でも空母はなかなかいい雰囲気が出てると思いますよ。
あと、戦闘機の色や質感を空母に近いトーンにするのも統一感が出ていいかもしれませんね。
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