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ファースト・ドロウ(DOGA牧場の決闘)

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作者:TMR
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト
作品解説 牧場が資料不足のため作り込めませんでした。

低発想、ローテクニック。
レーダーに引っ掛からない超低空飛行している私の作品に
みなさんコメント有難う御座います。



投稿日 2004年08月26日07時31分



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御礼3  投稿者:TMR  投稿日:2004年09月02日 
いも さん
情報有難う御座います。さすがインターネットと言うか、参考に成る物探せばあるものですね。勉強になりました。
出来れば何か一言コメントほしかったです。

M-777 さん
前回に続き再度のコメント有難う御座います。前回の助言があってこそのものです。
次回はガバとかオートガンのブローバックなど織り込んだもの創りたいなあ〜。
貴殿はGUNに詳しいとお見受けいたしました。参考にぜひ、そんな作品創って欲しいです。(身勝手なおねだりすみません。)

すげぇ・・・  投稿者:M-777  投稿日:2004年09月01日 
うん。これは、なすバターさんと同じく早急にL2・L3に移行しましょう。そう、今すぐに!(命令形)

あいうえさんと同じく、L2・L3でのスーパーリメイクを待ってます(イイタイコトハソレダケカ


レバーアクションの画像  投稿者:いも  投稿日:2004年08月29日 
http://www.desertshooting.com/report/SAA&94/win94.swf
http://www.desertshooting.com/report/SAA&94/m94_v.swf

いやはや失礼致しました  投稿者:なすバター  投稿日:2004年08月28日 
( ̄ロ ̄;‖)ハッ!高射砲で狙われている!?
撃たないでくれっ!オレは味方だぁ!(苦笑)

なるほど指レバーで排莢するタイプが有ったんですネェ。お察しのとおり銃は全くの門外漢でして、無知をさらけ出してしまった(^_^;)∂ポリポリ。

L1の人体モーションでコレだけ労力を投入できるTMRサンが、同じ労力をL2に投入したら物凄いモーションを仕上げられる筈だと踏んでるんですヨ。

期待して次回作を待ッチョリます。
(イキナリ追い抜かれたりして、俺(爆)いやマジで)
あっさり追い抜かせてガッカリさせないようにアッシも気合入れないとね・・・

御礼2  投稿者:TMR  投稿日:2004年08月27日 
ファンスタ さん
前回に続き再度のコメント、銃の情報有難う御座います。
確かにレバーの引きが足りないです。しかも銃の位置が高いです。
あれでは薬莢が顔に当たるかも。それから人が ”倒れる”(死に方から普通にコケルまで)
の表現て、結構難しいと思うのはセンスの無い私だけかな?

あいうえ さん
sin16   さん
コメント有難う御座います。
動作のぎこちなさは赤面ものでした。ウィンチェスターが結構それぽく出来たので(自己満足)
技術も演出のセンスもないのに深追いしちゃいました。
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