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作者:Carbon
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト DivX
作品解説 私の生涯初のCGA作品です。
「哨戒中の二機に敵機の奇襲」という簡単なストーリーです。
技術不足が目立つ作品ですが、少しでも迫力をというものを
感じて頂けると嬉しいです。
アドバイス等頂けるとなお嬉しいです。(^^;
投稿日 2004年09月20日01時18分



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はじめましてM-777さん^^  投稿者:Carbon  投稿日:2004年10月03日 
私も納豆ミサイル愛好家なので、是非貴委員会に入会したいです。
貴HPを拝見させて頂きましたが、美しい納豆ばかりですね。つくづく「俺の納豆は未熟だなぁ」と感じます。(TT

本作品の納豆ミサイルについて

1,ミサイルを配置する

2,ミサイルの軌跡と重なるように移動する白ビーム(以下"糸")を配置する。
*何故これをするかというと、手間を省く為(笑

3,移動する糸の軌跡に静止する糸を配置する。
*移動糸と静止糸が切れる寸前に静止糸を出現させれば良いので、1フレーム毎に静止糸を出現させずに済む。

4,微調整(糸の繋ぎ目等)

欠点,糸がカクカクになってしまうことetc。

実験も兼ねて、一箇所だけ採用した手法(見事に失敗(苦笑)
1,ミサイル配置

2,ミサイルの軌跡に糸配置
*この糸の原点(?)は端っこにある

3,糸を引き伸ばして常に画面外まで伸びているようにする。

欠点、不自然である

以上です。もっと技術を向上させたいと思ってならぬCarbonでした。

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2004年10月03日 

ということで  投稿者:M-777  投稿日:2004年10月02日  ホームページ
はじめましてCarbonさん。
納豆ミサイル委員会の委員長ことM-777です。

まずは、初投稿にして殿堂入り。おめでとうございます(^^;
L1でここまで納豆ミサイルを魅せられるとは思ってもおりませんでした。大変素晴らしいかと存じます。
この度は是非とも納豆ミサイル技術向上のために、その納豆ミサイル技術について詳しく教えていただけないでしょうか?また、納豆ミサイル委員会より正式に委員に任命しても宜しいでしょうか?

詳しくはHPをご覧いただけると幸いです。
また、メールでの技術論についても受け付けていますのでご活用下さいませ。MSNメッセンジャーも同じアドレスですので、宜しければ登録して頂けるとありがたいです。ではでは〜 *゚ー゚)ノ

おぉ!  投稿者:Carbon  投稿日:2004年09月20日 
で・・殿堂入りしている・・・。密かに感激。
皆さんのアドバイスを参考にして、次回作も頑張ります(^^;
ロボットCGAも作りたいな。・・・L1じゃ大変ですね_| ̄|○

皆様コメント有難う御座います^^  投稿者:Carbon  投稿日:2004年09月20日 
製作者として、クルビットの迫力の無さが一番泣けてきます(TT
そもそもクルビットに見えなかったかな。
なかなか想像通りにいかないものですね。
もっとスローモーションを増やすべきかな。
カメラワークが一番致命的でした。(TT

>なすバターさん
やはり後半が迫力無いですか。(^^;
後半の三つの逃げは頑張ろうと思ったんですが
技量不足でした。(TT
ベーパー(飛行機雲)も納豆ミサみたいにしたかったんですが、
これまた技量不足で挫折しました。(TT

>床間若椎さん
棒状の物体を繋げた納豆はカクカクになってしまうんです。(^^;
分離シーン・・・、素晴らしい。これは素晴らしいっ。

>sin16さん
なるほど、宣伝も必要でしたね(^^;。

>やまささん
雰囲気は非常に大切ですね。
作り込み、これは是非ともやってみたいです。

>神風-龍さん
動きが速いですか。やってしまった_| ̄|○
速度感を出したくて速くしてみたんですが、逆効果でしたね(汗
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