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マウスの冒険

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作者:バンビ
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト
作品解説 2作品目が完成しました(^−^)
CGをはじめて少しですが、今回は頑張りました。
投稿日 2004年09月22日23時07分



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コミカル  投稿者:傘ネギ  投稿日:2004年09月23日 

作りこみがすごいですね。
置物等々。細かい。

ただ、(私的意見ですが)床と壁とは模様が違うほうがいいかと。あれはおそらく、ねずみ穴の色を変えたいところから、来ているのでしょうが、基本パーツを組み合わせて、穴のある壁を作ったほうが、さらにいいのではないかと。

こういう作品って、白いとリアルに見えてすごいですね。

チーズを運ぶ(盗む)とか、ネズミ捕りに捕まった味方を助けるなんて展開はどうでしょう。(勝手な言い方ですみません)
シリーズを期待したくなりますね。(さらに勝手)

トムとジェリー  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年09月23日 
的展開を期待したのですが(^^;

ネズミ視点での情景描写、ネズミらしい動きがなかったのが残念です。

マウスがかわゆいです(^^♪  投稿者:やまさ  投稿日:2004年09月23日 
このキッチンの作り込み、凄いです!!ネズミに食べるそぶりをさせたり、その反動で果物が転がったりするのはどうでしょう。

コメントありがとうございます  投稿者:バンビ  投稿日:2004年09月23日 
今後役立てます(^−^)

サイズの法則  投稿者:かまた ゆたか  投稿日:2004年09月22日 
会話線の法則の次の次ぐらいに
大切な法則ですが、
もう少し、被写体の大きさに
バラエティを持たせ、
カットの変わるときに、
被写体の大きさが変わるように
する方がよいかと。
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