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Othuum



作者:木っ端微塵粉
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト
作品解説 以前に情景付きの作品を〜、とせがまれておりましたが…。一時保留にして造ってみましたSDメカ(何故だか三頭身)
7、8頭身のメカばかりだと、此の様な変わり種を造るのが中々に大変でしたー(各部のサイズ合わせとか…)。今回はかなり突発的に来たので、設定等は有りません。得物が日本刀ライクなのは単なる趣味です。
投稿日 2004年09月26日00時15分



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軽量級ですよー  投稿者:木っ端微塵粉  投稿日:2004年09月29日 
>こういうのは〜。
いえいえ、当方も本作が初のSDモデルですので。他の作品を見ればお解りになるでしょうが、ぶっちゃけSDモデルは苦手ですから。人前に見せられる作品が出来たのは、自分でも驚きです。
>ポリゴン数〜。
今回のメカはSDと言うことも有りますが、ポリゴン数:56710(いつもの半分以下)です。
※二の腕や脛の辺りが端折れるので、その辺りと内部部品、腰部、背部装備の軽量化等で稼いでます。

ほぇ〜(・・  投稿者:まゅ  投稿日:2004年09月29日  ホームページ
凄いですね〜・・・・

こういうのは苦手っていうか、センスが無いので作れないんですが、パーツの組み合わせでココまで作れるんですね^^
ポリゴン数も相当あると思いますが、どれぐらいなんでしょうか?

御返事其の二  投稿者:木っ端微塵粉  投稿日:2004年09月27日 
>刀を構える〜。
今回のはポーズの方もウケが云いようで何よりです〜。結構彼方此方の参考サイトを放浪してました。
>なんかガシャポン〜。
最近のガシャポンはかなり出来が良いですよ〜。何気なくフルカラーだし。本作の機体バランスは、MXや衝撃を参考にしてみました。なるだけ可動範囲を確保するのが大変で(汗
>かっこいい&かわいい
何と言うか、少し意外な感想ですね…(可愛いんだ
・日本刀は斬るための武器として視るなら、間違いなく最強です。そして有る意味では実に純粋な武器でもあるため、一番好きですね。
…ト○ビアではかなり無茶な要求ばかり突きつけられてますが。
・頭身の反りと厚みを両立させるのが、又微妙な作業でした。厚くし過ぎると反りが変になり、逆に適度に厚くしないと今度は細くなり過ぎるという…
矢張り日本刀は奥が深いですねぇ…

御返事其の一  投稿者:木っ端微塵粉  投稿日:2004年09月27日 
取り敢えず、まず一言。コメントが遅れまして、申し訳御座いません〜。このところレポートの量が倍増してまして、ゴタゴタしてました。
>市販されている〜。
いえいえ、そんな事は無いですよ(^^;
矢張り作り手としては、部分的に気になる所が有りますし。
>しかも特に〜。
モデリングは、以前の部品等の骨組みを残して置いてますから、大体此くらいの水準で保つように頑張ってます。…ツボにハマって下さるとは、一寸吃驚。有り難う御座いますね♪
PS:HP開設おめでとう御座います♪その内に、時間が空いたら寄らせていただきますね〜。

ちはは〜  投稿者:哀  投稿日:2004年09月27日  ホームページ
SDだぁw
かっこいい&かわいいですねぇw
作りも細かいですし。
日本刀いいですよね。斬るための武器として。あの曲がり具合も萌えw
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