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歩かせてみる

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作者:ラルト
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト 圧縮:Divx 静止画作成:ペイント
作品解説  多関節ものへ挑戦してみようと思い、
手始めに歩行アニメーションを作ってみました。
 できるだけ自然な動きになるよう努力したつもりですが、
まだまだ荒いところだらけだと思います。
 アドバイスなどをいただけたら嬉しいです。
投稿日 2004年09月28日21時29分



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この作品は布石でもあります  投稿者:ラルト  投稿日:2004年09月29日 
自然な足運びとは嬉しいです。

同じ時間と労力を割くのなら>でも一度形を作ってしまえばほとんど複製だけで作っていけます。
まあ最初の形を作るのが大変なんですが…。

もう少し多関節に慣れたらもっと複雑な動きをさせてみようと思っています。

うわ!  投稿者:sin16  投稿日:2004年09月29日  ホームページ
かなり自然な足運びだと思います。特に、2歩目への流れがきれいですね。L1でこれだけ動かそうとすると、どれだけ調整の手間がかかるのか、敬服します。

でも、(L1使いの魔人がたくさんおられるので、適切な意見かどうかわからないのですけれど)L1って、こういう微調整が必要な多関節物体の動きを作成するのに向いてないと思います。L1の習熟のために練習なさっているのならよいのですが、上手に歩くモーションを目指すのならL2を使うことを強く推奨します。
同じ時間と労力を割くのなら、効果的な方法を選択してもよいのではないでしょうか?
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