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スナイパー

動画を見る 2.92MBytes
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作者:へぽ
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト DivX
作品解説 2作目完成投稿させていただきました。
圧縮方式はDivXを使用してます、無圧縮状態で500Mありそれを3Mに圧縮したせいか画質はちょっと・・・・
今回は前作の宇宙戦争とうって変わってスナイパー(殺し屋!?諜報員!?)をモチーフにして作成してみました。
ただまだまだ未熟者で人物が・・・><
前作である程度DoGA−L1の使い方わかったので今回はそれをおさらいしよう!という勢いで作ってみました
ご感想よろしくお願いします<(_ _)>
またこうやると良いよなどあればご指導よろしくおねがいします。
投稿日 2004年09月29日00時26分



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やった〜!  投稿者:へぽ  投稿日:2004年09月29日 
殿堂入りしてるヾ(*^。^*)ノ いえぇ〜い

DoGAスタッフの方へ
殿堂入り作品に選んでいただきありがとうございます<(_ _)>
これを励みにL2,L3でもよいものを作っていきたいと思います。

ぎ〜さんへ
>無理に多関節させなくても充分人物として魅力がありました!
そう言っていただけるとうれしいです
人物難しいですね^^;
特に私は昔から人物画などすごく苦手でL2,L3になるともっとリアルに作れそうで下手なのが露骨に出そうで怖いですがw

すごい!  投稿者:ぎ〜  投稿日:2004年09月29日 
無理に多関節させなくても充分人物として魅力がありました!
パスワード獲得おめでとうございます!
この作りこみの気合をL2・L3で活かしたらすごいことになりそうですね!

アドバイスありがと〜  投稿者:へぽ  投稿日:2004年09月29日 
やまささんへ
ふむふむカメラワークにもう少しやわらかさを出せばリアル感だせるか確かに言われてから見てみるとなんかカクカクしすぎてますね><
また人体は基本パーツをうまく利用して作ればいいのか!
アドバイスありがとうございます<(_ _)>
床間若椎さんへ
ライフル組み立てカットは言われてみればテンポ悪いですね、組み立ててるって感じが今ひとつ伝わらないですね><
アドバイスありがとうございます<(_ _)>
その辺の修正版出せたら出したいと思います

作り込みが  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年09月29日 
すごいですね。部屋の中も町並みも、ここまでするか!? というくらいに。

指令書の届けられ方や始末の仕方、ラストカットの構図など、お約束がきちんと踏まえてあって嬉しくなりました。

ライフルを組み立てるところですが、最初に箱から取り出したあとはもうカシャカシャとテンポよく組み上げたほうが良いような気がします。分解されて箱に収められていたことは見るヒトに伝わっているので、ひとつひとつ箱から取り出す絵は要らないかと。間を省略してテンポアップしたほうがスナイパーの手慣れた感じが出ると思うのですが、どうでしょう?

やはり  投稿者:やまさ  投稿日:2004年09月29日 
へぽさんは只者ではなかった!!!カッコイイです〜!!!小物関連や町並みが凄い雰囲気&作り込み!!恐らくこれは殿堂入りでしょう(^^♪
部屋の中のモニターを映すあたりのカメラ軌道はもう少し丸い軌道でゆっくり動かしてもいいかもと思いました。(あくまで個人的に)
人物モデルは基本パーツという丸や三角四角を上手く加工して人体のパーツ構成を意識して組むともっとよくなります。
あとはこっちが勉強させていただいた位、この作品は凄いなと思いました。
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